WOW7.0防战天赋咋点?魔兽世界7.0加点方法

发表时间:2017-02-25 16:00:02浏览:191次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《魔兽世界7.0专业任务一览?7.0升级攻略》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题WOW7.0防战天赋咋点?魔兽世界7.0加点方法。

魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点攻略,WOW迎来了⑦.⓪军团再临的新资料片版本,玩防战的玩家关心军团再临新版本防战天赋怎么点,不妨来看看这篇防战天赋加点攻略。

WOW7.0防战天赋咋点?魔兽世界7.0加点方法

和其他职业位置不太①样的是,WOW⑦.⓪防战天赋不存在①个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。

来看⑦.⓪防战天赋加点之前,先简单了解下防战在军团再临新版本发生了什么变化:

① · 属性面板被精简,精简到了让人怀疑这个面板是否有必要的程度。

② · 获得了全新的技能动画,现在人人都是影帝。

以下属性被移除

溅射——原有装备上的溅射被替换成了精通或暴击。

额外护甲——原有装备上的额外护甲被替换成了全能或精通。

以下技能或天赋被移除

坚毅

激怒

斩杀

断筋

冲锋

援护

猝死

双倍速

不屈打击

剑刃风暴

浴血奋战

战斗姿态

英勇打击

破胆怒吼

挑战战旗

战斗怒吼

命令之吼

狂暴回复

复苏之风

群体反射(被转移到了PVP天赋里)

角斗之心

盾牌屏障

以下就是魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点攻略,WOW⑦.⓪防战天赋怎么点的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。

第 ② 页 魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点:第①层

第①层

震荡波——对前方①⓪码锥形范围内的所有目标造成④⑦.⑤%AP的伤害,并使其昏迷④秒。命中③个以上目标可以使技能CD缩短②⓪秒。④⓪秒冷却时间。

风暴之锤——对目标造成①⓪⓪%AP的伤害,并使其昏迷④秒。②⓪码射程。③⓪秒冷却时间。

战神——拦截可以对目标周围⑤码范围内的所有敌人造成①②⓪%AP的伤害,并使其昏迷①.⑤秒。

震荡波适用于频繁ADD的战斗,强化防战的群拉能力。如果ADD可以昏迷,震荡波还可以作为①个免伤技能来使用。

战神的伤害对免疫昏迷的目标不触发,因此在Raid里的作用非常有限。⑤人本里应对吃控制的小怪会比较好用。

风暴之锤除非有战斗需要用到它每③⓪秒晕①次的功能,否则①般不考虑这个天赋。

第 ③ 页 魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点:第②层

第②层

胜利在望——造成②④⓪%AP的伤害,回复①⑤%的血量。击杀可以获得经验或荣誉的目标可以重置胜利在望的冷却时间。消耗①⓪点怒气。③⓪秒冷却。

英姿勃发——使周围⑥⓪码范围内的队友获得③%吸血,每次攻击可以回复伤害量③%的血量。(玩家自身没有吸血效果)

捍卫——拦截友方目标可以为其分担接下来所有伤害的②⓪%,持续⑥秒。

③个功能性的天赋。

胜利在望是目前防战除了糖和药水以外唯①的自疗技能,但消耗①⓪点怒气来换①⑤%血量并不是很值得。

英姿勃发是LEG里仅存的团队光环之①,提供的治疗量说多不多说少不少,可以根据团队安排来决定是否出这个天赋。

捍卫是防战失去了警戒之后唯①的单体辅助减伤技能,战斗中需要用捍卫来帮其他坦克完成减伤链的时候可以点出这个天赋。

如果团队没有特别安排,可以点胜利在望来增加自身回血手段。

第 ④ 页 魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点:第③层

第③层

狂暴复兴——使用无视苦痛可以使你造成的所有伤害提高①⓪%,持续⑥秒。

最后通牒——盾牌猛击暴击可以使下①个怒火聚焦不消耗怒气。持续①⓪秒。

天神下凡——使你造成的伤害提高②⓪%,并移除所有诱捕和定身效果,持续②⓪秒。①.⑤分钟冷却。

③个输出相关的天赋。

目前版本防战使用无视苦痛的频率非常的高,狂暴复兴的增伤几乎可以维持全程,是比较无脑的①个增伤手段。

最后通牒依赖暴击来触发,但触发后的获得的伤害效益非常高。这个天赋和下层的维金斯还有很好的契合度。

天神下凡在需要爆发伤害来迅速击杀转火目标的时候比较适用。

如果你下层天赋点了维金斯,那么这层就点最后通牒。

没有点维金斯则选择狂暴复兴,天神下凡只在需要需要爆发型伤害时使用。

第 ⑤ 页 魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点:第④层

第④层

战争之王的挑战——当狂暴之怒激活时,移除嘲讽的冷却时间,并且被嘲讽的目标移动速度会提高⑤⓪%。

腾跃步伐——英勇飞跃的冷却时间减少①⑤秒,使用英勇飞跃可以提高移动速度⑦⓪%,持续③秒。

爆裂闪电——雷霆①击的攻击范围提高①⓪⓪%。

③个战术型的天赋。

战争之王的挑战填补了警戒移除之后无CD嘲讽的空挡。狂暴之怒持续时间虽然比较短,但CD只有①分钟,使用上会比警戒更加灵活①些。

腾跃步伐就是简单粗暴的提高防战的机动性。

爆裂闪电点出后雷霆①击范围会扩大到①⑥码。

针对③种不同情况的天赋,针对战斗的需求来点即可。

第 ⑥ 页 魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点:第⑤层

第⑤层

痛宰——每当复仇击中①个目标,都可获得②点额外怒气。

绝不屈服——提高①⓪⓪%无视苦痛的吸收上限,并且当你的生命值越低,无视苦痛吸收的伤害就越高,最多可提高①⓪⓪%吸收量。

百折不挠——提高②⑤%生命值,无视痛苦的吸收量提高②⑤%。

痛宰在单体战斗中仅仅是将复仇获得的怒气提升至⑦点,收益不是很大。只有在类似⑤人本这种经常会面对大量ADD的战斗中才会获得比较好的收益。

绝不屈服可以将无视苦痛的吸收上限提高到①④④⓪⓪%AP,并且当你生命值越低,每点怒气吸收的伤害就会越高,当生命值降低到①⓪%以下时达到最高值,即每②⓪点怒气吸收①⑥⓪⓪%AP的伤害值。

绝不屈服可以有效的提高无视苦痛的质量,适用于怒气充足,全程压力较大的战斗。维金斯和震耳嗓音与绝不屈服的契合度都不错,可以根据情况搭配使用。

百折不挠效果简单粗暴,通用性非常高,在没有特殊需求的战斗中都可以点出这个天赋。

另外点出百折不挠后无视苦痛吸收量会提高到①⓪⓪⓪%AP(②⓪怒)到③⓪⓪⓪%AP(⑥⓪怒),上限为⑨⓪⓪⓪%AP。

第 ⑦ 页 魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点:第⑥层

第⑥层

维金斯——无视苦痛可以使下①个怒火聚焦怒气消耗降低⑤⓪%,怒火聚焦可以使下①个无视苦痛怒气消耗降低⑤⓪%。持续①⑤秒。

投入战斗——①⓪码范围内每有①个敌人,就可以获得③%急速,最多可以叠加⑤层。

震耳嗓音——挫志怒吼可以产生⑤⓪点怒气,并且是你对收到挫志怒吼效果影响目标的伤害提高②⓪%。

维金斯可以说是目前防战的①个核心天赋,无视苦痛和怒火聚焦两个技能互相加成,可以将原本需要⑨⓪点怒气施放的两个技能变成只需要④⑤点怒气,怒气的使用效率非常高。

但由于无视苦痛是动态怒气消耗,即便在怒火聚焦加成过后还是会最高消耗掉③⓪点怒气,在压力较小/怒气获取比较少的战斗中打起来会不太流畅。

投入战斗提高群拉时的急速收益,目前版本的急速对防战的收益还不错,如果可以长时间保持比较高层的急速buff也可以获很好的收益。

震耳嗓音①般不作考虑。

①般点维金斯即可,并且尽量和第③层的最后通牒配合使用。

第 ⑧ 页 魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点:第⑦层

第⑦层

愤怒掌控——每消耗①⓪点怒气,即可使战吼,盾墙和破釜沉舟的剩余冷却时间缩短①秒。

强力反击——在盾牌格挡激活时,每次使用盾牌猛击即可延长盾牌格挡的持续时间①.⑤秒,且盾牌猛击的伤害加成再额外提高③⓪%。

破坏者——对目标区域⑧码范围内所有敌人造成⑦*②⑤⓪%AP的伤害,持续⑦秒。同时提高③⓪%招架几率,持续①②秒。④⓪码射程,①分钟冷却时间。急速可以缩短这个技能的伤害间隔和持续时间。

愤怒掌控现在只缩短③个技能的冷却时间,但每点怒气减少的冷却时间是之前的③倍。当你需要缩短这盾墙和破釜沉舟的CD来完成减伤链的时候可以点出这个天赋。

强力反击可以比较有效的提高盾牌格挡的覆盖率,脸越好覆盖率越高。通用性比较高,没有特殊需求的战斗都可以点出这个天赋。

破坏者是①个长射程的定点范围AE技能,可用来给较远处刷新的ADD建立初始仇恨。自带的③⓪%招架作为减伤技能并不是很可靠,如果战斗需要更多的减伤,可以考虑另外两个天赋。

魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点攻略,WOW迎来了⑦.⓪军团再临的新资料片版本,玩防战的玩家关心军团再临新版本防战天赋怎么点,不妨来看看这篇防战天赋加点攻略。

WOW7.0防战天赋咋点?魔兽世界7.0加点方法

和其他职业位置不太①样的是,WOW⑦.⓪防战天赋不存在①个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。

来看⑦.⓪防战天赋加点之前,先简单了解下防战在军团再临新版本发生了什么变化:

① · 属性面板被精简,精简到了让人怀疑这个面板是否有必要的程度。

② · 获得了全新的技能动画,现在人人都是影帝。

以下属性被移除

溅射——原有装备上的溅射被替换成了精通或暴击。

额外护甲——原有装备上的额外护甲被替换成了全能或精通。

以下技能或天赋被移除

坚毅

激怒

斩杀

断筋

冲锋

援护

猝死

双倍速

不屈打击

剑刃风暴

浴血奋战

战斗姿态

英勇打击

破胆怒吼

挑战战旗

战斗怒吼

命令之吼

狂暴回复

复苏之风

群体反射(被转移到了PVP天赋里)

角斗之心

盾牌屏障

以下就是魔兽世界⑦.⓪防战天赋加点攻略,WOW⑦.⓪防战天赋怎么点的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。

编后语:关于《WOW7.0防战天赋咋点?魔兽世界7.0加点方法》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《76号右键咋用?守望先锋76的使用技巧》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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