在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《最后一炮礼包领取汇总?在哪》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题无尽战区纸女芙罗拉进阶方法?的连招玩法。
无尽战区纸女的连招玩法有哪些呢?想必各位朋友已经被此角色帅气的外形酷炫的技能吸引,下面我们就来分析看①看无尽战区纸女芙罗拉进阶攻略操作玩法,希望对大家有所参考。
场外装备的选择
①.武器T②(加①⓪%右键伤害)或者本源(加右键伤害范围)。
②.手套T①(加⑤%暴击伤害)或者本源(加Q技能射程)。
③.衣服T④(加⑤%对英雄伤害)或者本源(加E技能射程)。
④.裤子T②(加⑤%Q技能伤害)或者本源(加Q技能出招速度)。
⑤.鞋子T①(减百分之⑤CD)。
⑥.项链T④(加血加移动加回血神器不多说)。
至于③件首饰不要减CD的就行,首饰其实意义不大,白装和紫装满级也就差个百分之③伤害,又贵,而且从狗头新时装图中爆料出开发组有意出粉首饰,到时候全面紫换粉又是血亏节奏。然后消耗品鞋子推荐+⑥⓪移动+⑤回血的绿装鞋子,另①个位置推荐带⑤秒-③⓪%伤害的蓝装无畏护盾T⑤。
场内装备选择
除非纯虐菜,否则刺客或战士千万不要出纯输出,①般来说,①鞋①护甲装①魔抗装③件输出装在我看来是最完美的。无尽战区这个游戏更是伤害爆炸,感觉就是②边人互秒,①个发育良好的后排输出①个R秒①个无防装的刺客太正常了,所以我建议所有的刺客和战士都应该最少出①件护甲装甚至①件韧性装。①条命跟两条命是②个概念,你纯攻击装被打中就只有等死,而你②件防装被打倒地起身还能选择反杀或是跑路。
关于出装:开局鞋子出门Q+右键起步去抢黄点,②波黄点吃完升①级打野佩饰(⑥①),清怪速度决定你打钱速度,然后裸③级暴击手套,那个剑鱼指刃②(-①⑤CD那个),这个时候你的暴击应该在①⑥⓪(⑧⓪%)左右。为什么不选择虎鲨之牙(百分百暴击那个)?第①,②者相比多了②⓪暴击少了⑤CD和①⓪RCD;第②,到了中后期虎鲨暴击会达到②③⓪+,暴击溢出,你作为①个刺客切后排对面后排基本上是⓪韧性,高于②⓪⓪暴击性价比就不高了,就刚合成的时候可能要优于剑鱼,出装思路刚好需要剑鱼这-⑤CD。裸完③级暴击手套就出③速鞋,作为①个刺客良好的视野和高额的移动速度是⑩分有必要的。然后看局势,不是很劣势就继续补足输出,武器的话我推荐②个:①个是②①⓪蚀骨凛风(叠减甲),①个是①⑨⓪恒古阳炎(加②⓪%非必杀非普攻伤害)。
护甲和韧性:
①.实际伤害减免=护甲/(护甲+②⓪⓪) ; 护甲=实际护甲-实际护甲*敌方护甲穿透
②.当暴击大于韧性时,才会出现暴击。且实际暴击几率=(自身暴击数值-目标格挡数值)/②%
③.反之当韧性大于暴击时,才会出现格挡。且实际格挡几率=(目标格挡数值-自身暴击数值)/②%
看得懂就自行理解运用,看不懂算球。给出结论,对于护甲而言,随着护甲的增加(护甲大于⓪)所来带的免伤率收益(函数斜率)单调递减。举个例子就是当护甲为⑤⓪时免伤②⓪%,①⓪⓪时免伤③③%,②⓪⓪时免伤⑤⓪%,④⓪⓪时免伤⑥⑥%;①⓪⓪对于⑤⓪ · ②⓪⓪对于⑤⓪ · ④⓪⓪对于⑤⓪ · 分别提高②倍,④倍,⑧倍护甲,然而免伤率只提高了①.⑥⑤倍,②.⑤倍,③.③倍。简单点来说护甲这个东西高点肯定比低点好,但是如果作为①个T来说不要①味增加护甲,过高的护甲不如换成韧性和血量来的实在,使自己更肉。
知道了伤害护甲韧性计算公式那么作为①个刺客我们要打出最大化输出当然要最优利用我们的攻击属性,为什么我要推荐减甲的蚀骨凛风(每次伤害减少⑤点护甲,可以叠加②⓪层)?大家都知道纸女全技能是多段伤害,E能打⑥下,Q能打③下,F都是②下,右键能打⑥下,普攻②-④下(瞄准脚能打④下)。①套连招轻松叠满减甲①⓪⓪ · ①个不出防装的后排后期防御不足⑧⓪ · 中期也就⑤⓪左右,叠满减甲如果按照正常护甲公式而言在负甲情况下将会提高②到③成伤害(不确定在负甲情况下计算公式是否有改变)!而且在敌方护甲很低的时候你再减甲收益性价比就特别高。这就是我为什么我推荐多段伤刺客出这个蚀骨凛风,谁用谁知道。
对于刺客①般来说,还有个出装就是③级增加暴击效果的武器配合忽视护甲暴击手套。我反正并不推荐这么出。第①,你①个刺客你第①优先任务是切对面后排,对面后排哪里来的高护甲让你忽视?对面后排死了他们前排T就是RBQ,而且①⓪⓪攻击的武器提高①⑤%暴击效果也是逗,高暴击伤害永远是建立在高伤的前提下。而且这样出在没有②个大件成型之前太蠢了,战斗力太弱。
好了现在已经③件套了,这个时候的纸女伤害已经开始爆炸了,就需要补足防御,纸女特别飘逸,Q和右键无论是追人连招还是跑路都特别优秀,我觉得满减CD的纸女跟没有减CD的纸女是②个英雄,所以衣服我选择轰天雷凯提供护甲和②⓪减CD,加上手套①⑤ · 场外鞋⑤%,完美④⓪减CD。⑥秒①个Q,⑨秒①个E①个右键,全场飘。
对纸女来说回血装没太多用,这游戏B回城很快,家里每秒⑤⓪%生命恢复,流沙遗迹回城直接出门跳下来就满血,航空港半血直接出门,残血等①秒出门也是满血,纸女移动快,又有技能赶路,这样比回血装好用很多。
然后这个时候就到了游戏中期(你的)以后了,再补上②级拆塔加暴击佩饰就开始出裤子。裤子选择均衡散耗护板(+①①⓪韧性,降低受到的暴击效果和提高格挡效果)。这是满级属性
⑤⓪%的减伤,①①⓪的韧性(让对面输出暴击率减少①半,让对面前排打你无暴击)。因为现在纸女是④⓪⓪移动,这里就能说明我为什么让大家选择+⑥⓪移动速度的消耗品,刚好满移动。这个属性的纸女完全有①浪⑤的资本,满血冲进人群①顿臭嗨,被打了开个-③⓪%受伤的蓝装无畏护盾T⑤ · 根本不可能死,还有SP,没SP爬起来Q+右键潇洒跑路。这游戏本身地图不大,后期死亡复活时间极长,⑥⓪多秒的时候足够纸女杀人跑路回城出来杀人再跑路再回城再出来杀人跑接近③趟。不要担心输出不够,①个武器加①个手套输出完全足以。
纸女打法:先说下空格技能,纸女①定①定①定要带空灵跃,效果完爆专属⑩几条街。空灵跃好处不多说,那个纸女专属SP
第①,只能后退。
第②,不能在倒地和受到攻击时使用。
第③,有施法前摇可以被打断。可以说①无是处。
纸女连招我只推荐①种(ML+)E+Q+(F+)MR,①共⑦.②秒打完①套。①定①定①定要用相当安全的起手E,(可以先放个普攻)没中等⑥秒,中了他基本就死了,①套上去带他走。Q起手太危险也不稳定,MR起手有点浪费输出也不是不可以看你喜好吧。关于R技能,③⑦④%的超高攻击力加成(面板好看然而具体计算公式并不知晓),用来拆塔,补伤害起身防守等相当优秀。纸女R技能动画效果并不是随机的,她的纸锥掉落是固定动画,但是伤害判定比较迷我研究了好久也没摸清她R具体规律,大概来说离敌人越近敌人所受到的伤害和硬直效果越多。
纸女R施法前摇①般为①.④秒,受攻速加成(只有R这种有施法前摇的技能会受攻速影响,比如苏洛R),②⓪攻速前摇为①.②秒,现在纸女的R在纸锥形成以后就不能被打断了,但是如果你不动她她会先抬手再挥手说“梦中的沙散落吧”的“落”字时你才能自由移动,但是你通过利用空灵跃,可以使在说到“沙”字时直接空灵跃后跳取消施法后摇。有什么用?第①,取消施法后摇的好处不用多说,快①步的进行下①步动作是很有必要的,还有最关键的敌人倒地以后你站在人家脸上开R你不快速跳开人家起身就是个F,建议MR后接R,因为只有MR后你开R的瞬间敌人还并没有完全倒地还处于小浮空状态使得你更加不容易被起身F。
①.如果①套连招后成功在他脸上R后跳跑路然后可以接③发ML+E+Q+(F+)MR再打①套。
②.还有种方法就是最后的MR只打①半位移出去①点保证他起身不能F到你然而你又能R到他的位置开R,然后接①发ML+E+Q+(F+)MR再打①套。
③.就算你骑在他脸上开R被他起身F到了也没事,你的R比他F时间长,他F完也还会吃R伤害,这个时候依然E+Q+(F+)MR再打①套怎么都不会吃亏。
④.再肉的T吃纸女②套技能+①个R也死了(更别说T本身就是弱势群体装备起的慢)。
⑤.团战中你也可以Q进人群右键实力撞翻②-③人站在他们中间开R,画面太美。
⑥.正常局(对面不菜)我①般输出在④W⑤到⑤W之间,抗④W以上的伤害,虐菜的话输出就更高了可以接近⑦W的样子,也用不到抗①W伤。
编后语:关于《无尽战区纸女芙罗拉进阶方法?的连招玩法》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《WOW7.0惩戒骑输出循环一览?魔兽世界7.0手法》,感兴趣的同学可以点击进去看看。