在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《路线设计很重要?部落冲突9-10本部落阵武神流战术解析》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题鬼王挂机PK好不好用?诛仙手游人族咋样加点。
鬼王简介
诛仙手游鬼王加点
新手点:⑨ 点
重击 ② 点 必须加。才可以加警觉
警觉 ⑦ 点 所有抗性永久提高 ①③ 点 除了警觉其他没什么用了啊
★①重 ②④ 点
疯魔斩 ③点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 ⑧ 点 气血上限永久增加①⓪%
血誓 ③点 真气上限永久增加②①% 厚土和血誓肯定是要的
火焰刀 ⑨点 灼烧单个目标,①定几率令目标因灼烧而眩晕
寒冰刃 ① 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须②④ 点才可以加下重的点。
★★②重 ②④ 点
迅雷斩 ①
密云咒 ⑥ 点 防御永久增加③⑤点
御空术 ②点 为下级技能必加
无妄斩 ⑥点 不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 ⑨ 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★③重 ②④ 点
夺神斩 ② 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性
无常令 ③ 点 昏睡抗性永久提升②⑦点
绝情咒 ⑥ 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 ⑥ 倍
枯木咒 ⑧ 点 增加眩晕抗性。加③ 点为出 天魔附体
天魔附体 ⑤ 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为③⓪ 分
★★★★④重 ⑤⑧
霸天 ⑨ 附加攻击力①③②④点,①③%几率令目标攻击力下降①①点,效果持续⑧秒, 冷却时间④秒
虚空 ③ 攻击力为基础攻击力的②②%,攻击距离①②米,①⑤%几率令目标减速④⓪% ,效果持续①②秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间①②⓪秒
狱龙破 ⑨ 每①击附加攻击力⑥⓪⑤点,③③%几率令目标气血上限下降①⓪⓪点,真气上限下降①②⓪点,效果持续⑥秒,冷却时间⑨秒。
苍劫阵 ⑨ 每隔⑤秒对周围⑨.⓪米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的①④%,最多影响①⑥个目标。法阵维持时间①小时,冷却时间①②秒
明王降世 ⑤ ①⑧秒内免疫上海和负面效果③次,冷却时间①②⓪秒。
旋龙幻杀 ⑨ (④连击主杀技能) PK用最爽,追加本体攻击力①⓪%,每①击附加攻击力⑤⑤③点,冷却时间⑨秒。*①②%几率令目标被缴械③秒,*②⓪%几率令自身⑥秒内回复①% 气血
聚灵 ③ 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的⑨⓪%,冷却时间⑨⓪秒化血魔心 ④ ①⑥秒内受伤害则增加防御②①点,最多累计⑤次。冷却时间①②⓪秒
无间寂 ⑦ 令自身周围①②米内目标定身⑤.⓪秒,自身定身⑤秒。最终波及④⓪个目标冷却时间①⑧⓪秒
★★★★★⑤重 ①⓪ 点
魔魂天咒 ⑥(④连击主杀技能) 追加人物基础攻击力①⓪%,附加攻击力⑧⑤⑨点,冷却时间⑨ 秒
狂灵反噬 ① 自身在②⓪秒内反弹受到的伤害 ②⑤%,同时在前①⓪秒内免疫昏睡效果。冷却时间 ①⑧⓪ 秒
毁天灭地 ① 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并①定几率令目标①直攻击自己。和青云群集用这个 ..~
未名 ② ④灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标⑥次
共计 ①④⑨ 点,不管是打怪还是PK,有④个左右主要技能已经很够,之所以需要④个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
天书加点
戮魂 ②⑧ 点
狂魔 ② 点,这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度
炽热 ② 点,下①阶:被动生效,火焰刀附加流血效果增加⑦⑤%。并降低技能冷却时间①秒;修罗斩追加致命①击率②%。
狂魔达到②阶,需要仙缘数①点
火舞 ② 点,下①阶:被动生效,火焰刀每升①级附加眩晕能力增加班③点,眩晕效果时间增加③⑤%;噬血斩每升①级附加吸血能力增加②⑤点。
业火 ② 点,下①阶:被动生效,猛火咒的增加攻击效果提升②%。
噬血 ② 点,下①阶:被动生效,噬血斩噬血能力增加①⑤%,并减少其冷却时间③秒。
戾气 ② 点,下①阶:被动生效,无妄斩每升①级附加攻击力增加⑥点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加⑧%;未名斩每升①级虚弱能力增加⑨点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加⑤%。
梦魇 ② 点,下①阶:被动生效,噬血斩额外追加致例命①击率①%,并有①⑤%几率令目标命中降低⑤%,持续③秒;毁天灭地额外追加致命①击率①%。
孤注 ② 点,下①阶:被动生效,修罗斩有④%几率令目标眩晕,持续②秒,忽略眩晕抗性;未名斩的第①次攻击追加人物基础攻击⑤%。
魔刃 ③ 点,下①阶:被动生效,增加单体①段击技能的附加攻击力⑧%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
亢龙 ② 点,下①阶:被动生效,狱龙破降低气血和真气上限的能力提升①⓪%。
信念 ② 点,下①阶:被动生效,枯木咒①⓪%几率产生极效眩晕抗性增加效果;明王降世免疫伤害和负面效果次数提升②次。
末日 ② 点,下①阶:被动生效,无间寂冷却时间减少①⓪%;毁天灭地追加人物基础攻击⑦%
乱舞 ③ 点,下①阶:被动生效,单体状态攻击技能追加人物基础攻击⑤%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
冰锋 ② 点,下①阶:被动生效,寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加①⓪%,效果维持时间增加③秒。
魔心 ② 点,下①阶:被动生效,魔性大发每升①级增加抵抗魅惑能力③点; 枯木咒每升①级增加抵抗眩晕能力③点; 化血魔心每升①级增加防御③点。
狂性 ② 点,下①阶:被动生效,天魔附体增加气血上限总效果提升③⓪%,攻击力提升总效果增加①%
天命 ② 点,驱物 ② 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击②⓪%。并使其附加天煞①击效果增强。
仙
仙鬼王绝对的副本强力辅助,暴击爆伤流个人感觉随便找个输出高的合欢或辰皇双刷不是难事。副本能力毋庸置疑,用了都说好。问题也就来了上天给你开启了①道门,必然会关掉你①扇窗,有副本能力PK能力就能难有所作为,准确的说仙鬼王被废是从宝宝飞升就废了,很多人都不了解,为什么宝宝飞升会废了仙鬼王,也许你不知道,仙鬼王的奥义就是超长时间的控制拖到你没状态降血杀你,但是宝宝飞升让超长控制不复存在,加之本身仙鬼王身板脆弱理论上血是最少的,魔的多⑤%、佛的多个妄念的气血,而且现阶段很多人的卡牌都是鬼王+玉阳子+③妙+毒神+鬼先生+陆雪琪这种万金油卡牌,御仙不说太高绝对不低了,如果是魔的御仙少则④⓪ · 多的接近⑤⓪ · 在这种情况下仙鬼王不止头疼还蛋疼,外加前列腺红肿!
魔
魔鬼王有轩辕策后,在也不是⑥分男了,③分钟的猛③足够击杀用了,聚灵必须是天空的轩辕策才够幸福,以前我不太理解魔鬼王为毛是嫡系鬼王,重新玩了①遍仙鬼王我才发现原来魔鬼王真的不错,首先是面对仙职业的时候多了御仙,①定程度上多了点保命,其次大部分人都选择了御仙,御魔的少有人堆,猛②和猛③的存在让对手不敢轻易松懈,造成①种伪威慑。
以前猛②还是⑥分钟的时候只要你的猛②用错了,或者是猛②被骗,魔鬼王就会无比蛋碎,大多数鬼王还是能够依靠猛②狙杀大部分职业,,现在多了个猛③ · 且还是①⑧⓪秒,比以前幸福多了,但是有点需要正视,你在强化,别的职业也在跟着强化,就像合欢和青云,稍微有点技术的合欢跟青云爆鬼王菊花不难,鬼王要想赢合欢跟青云就必须是焚香飞的鬼王,或者偷袭首先龙啸附带玄阳状态,能够直接清掉祈福跟大道,这样鬼王就有很大的把握击杀合欢跟青云,除此外,基本上只要对手不是菜B,那么你也就别想赢,说天琊破防穿大道的是哪丫的说的,我要给他①板砖,坑死我了。
明确告诉大家,这法子不妥!佛青云的无限大道,魔青的闪② · 仙青的强控加禁食都足以要你命,①个好的青云是不会让你逮到他没状态的,在说说合欢,现在合欢白字伤害不低,而且轩辕策各种爆率各种爆伤,让鬼王的减爆伤和减爆率变得异常的脆弱,①个正常的成型魔鬼王带双减爆伤元婴带甲午护符最多也就⑥⓪⓪左右减爆伤,,正常的合欢爆伤大概能达到⑧⑤⓪-⑨⑤⓪左右,绝对能够暴死你。
佛
魔鬼王杀佛职业也是很悲剧,本身就是小强阵营加御魔的存在,让鬼王聚灵黄字伤害大打折扣,曾经在①次打战队,对面①个暴伤流天华,我猛②+神爆只聚了他②⑥万,看到这个数据想死的心都有了,事后还以为是挂,结果打电话去完美,完美的客服说,这个号的御魔高,打不动他很正常,顺便说下,完美现在的VIP人工服务的客服还真TM变专业了,各种分析头头是道。
对于佛鬼王我只能说,没有个①⑤或者①⑥以上的头,还是老老实实的玩魔的,佛鬼王必须要超高的蓝量来支撑伤害不足,所以不是很高端不建议玩佛的,佛鬼王是③阵营鬼王当中最耐抗的,就算到了这个击杀时代佛鬼王的保命能力也不能小看,出色的减爆伤减爆率加上双妄念的超高血量,能让佛鬼王在PK中屹立不倒,佛鬼王的优点和缺点都很明显,缺点就是击杀略显不足,现在有了猛③还算好了,优点就是耐抗,照挖煤目前的这种局势,以后的诛仙暴击爆伤流大行其道,减免流不可行。这也是对佛鬼的①种冲击和变相和谐。
鬼王单体持续输出能力低下也是玩鬼王少的原因,这个职业好像就剩下PK了,而且PK还郁闷这才导致我鬼王①脉人才凋⓪,①个职业你PK不咋地,你只要副本输出要有嘛,偏偏就是鬼王副本各种郁闷,多玩上也有很多神人走暴击爆伤流,为了就是单算鸿蒙和T⑥ · 要知道鬼王走暴击流是要付出大代价的,除非你不PK,或者你对你的号保命能力相当的自信,目前为止个人觉得只有佛鬼王有资格走暴击爆伤路线,不是说仙和魔就不行,而是佛鬼王有双妄念,血高,减爆伤也不错,血阳了也比魔的和仙的高,所以佛鬼王是最有资格走暴击路线的。
以上内容为noyes游戏王国挽歌参考诛仙端游猜测,具体内容还需考证
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