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敢死队的突击手 KAC-突击手武器简评
作为①把机枪在射速以及弹夹容量都需要有更好的表现才能让玩家接受,而KAC突击手恰恰在扫射以及弹夹容量两个方面得到了提升,但是东东也①直纠结与⑤⓪的伤害值,基本上做为①把机枪伤害值这么低也只能打打小怪兽,要打生化模式感觉伤害略低,玩家们购买试用之后感觉怎么样呢?
重新定位扫射的定义 KAC-突击手弹道测试
②连发
看到两连发的①个效果,简直不相信这是①把机枪的弹道,武器的弹道痕迹,从外面射击的效果图,来看!点跟点基本上是重合,并且子弹也没有①点偏移武器的射击弧度,所以单单从这个效果图来看的话,这把武器的①个稳定性,完全说的上是①把非常优秀的步枪属性,并且是①把达到了非常高水准的步枪武器!
③连发
再说到武器的③连发效果图,从外面的效果图来看武器的射击效果是没有两连发稳定,弹道的痕迹呈现①个小③角的形状,其中的两个子弹是重合到①起的,并且大家仔细看①下,武器的准心跟武器射击出去的弧度,基本上没有偏差!更加验证了这把武器的稳定属性!
速点
这把武器个人觉得最大的优点也就是它的点射特性,大家从弹道图中应该也能看出,点射的子弹总量是在①⑤发左右,点射的前④到⑤发子弹基本重合,后面的子弹会有①点离散,但是离散的①个范围是在前面子弹射击的痕迹附近,并且其间的误差距离也不过①弹之差,这也足够证明,对于武器的速点上面的稳定性!
站扫
从站扫的弹道痕迹来看的话,还是非常的密集,但是还是会有①点小程度的子弹的偏移的题,武器的扫射子弹数量至少是①⑤发,大概在⑧发左右子弹的时候,武器会有轻微的抖动,所以打出来的子弹才会有①个左移或者右移的过程,根据你武器的准心来看,如果扫射的时候遇到枪身剧烈的抖动,可以停下来调整枪的抖动幅度,扫射的时候准心位置要根据敌方玩家站位而定!
蹲扫
蹲扫的效果是优于站扫,从图片中看到,虽然也会有①定弹道的偏移,但是武器的准心的移动的距离不大,主要还是会有①些子弹的离散的痕迹,但是距离准心的距离不大,所以在射击的时候可以选择通过压住枪口的准心来防止武器的弹射的幅度,并且大家可以看到子弹是有①个右边的偏移,所以射击的时候可以选择从敌方玩家左侧的位置进行射击!
做好①名突击手 KAC-突击手使技巧分享
团战模式
团战模式就以营地这张地图为例,这张地图总体来说可进攻路线虽然,但是两点的的进攻距离比较短,所以可能火力点比较集中,并且地图中的障碍物并不能做到①个有效的遮蔽作用,所以在这里废弃了以往的障碍物卡点,可以选择卡敌方玩家①个复活时间差,卡住他们复活的进攻线路,再利用武器点射稳定性,做①个卡点的点射!
爆破模式
爆破模式的打法主要分为两种,①种就是突点,还有①个卡爆点,对于这把武器特性来说的话主要还是①个爆点卡位,这样可以有效的吸引敌方家的火力点,因为在地图中主要的进攻火力点比较集中,所以卡爆点的话可以有效帮助己方玩家分散火力!
生化模式
对于这类模式只有卡位打法,站位最好选择游戏中的①个小高台,这些位置的视野比较开阔完全可以射击到场上任何的生化怪物,能做到①个持续的输出,对于地图中①个比较高并且比较隐蔽的地方个人不推荐大家去,因为相对而言,对于那类的地方,首先是生化怪物冲击难度高,所以前期并不能做到多少的输出,在后期的时候,几个人也不可能守的住!
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