在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《四季套装咋得?奇迹暖暖秋之方法》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题FC技能奇经八脉符石全面方法?梦幻西游互通版方寸山咋加点。
游戏中共有①⑤个门派,人、魔、仙各有⑤个。每个角色只能按种族加入其中①个门派,部分门派收徒有性别要求。
其中,①②个门派循环相克,每个门派都有对应另①个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府龙宫盘丝洞方寸山魔王寨化生寺普陀山女儿村⑤庄观狮驼岭天宫阴曹地府大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞③个门派循环相克,每个门派都有对应另①个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城无底洞神木林凌波城。
人族门派方寸山
地点:西牛贺洲海边不远的方寸山

师傅:菩提祖师
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加①⓪%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。
门派描述:灵台方寸山,斜月③星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师养本固元,清静无为的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方⑤神昏迷,进入异常状态
①高敏方寸:
优点:速度快,PK、难度副本实用性强
缺点:较脆,装备要求较高
推荐指数:★★★★★
加点方法为④敏①耐/血、④.⑤敏⓪.⑤血、⑤敏,最少保证③敏的前提,专为PK和难度副本订制,不管起手失心点杀还是睡杀高敏都是必备前提。此类FC速度不用说.除了③敏以上BT女儿以外,速度无可比拟.单P中,配合催眠睡杀,占尽速度优势.也因此,许多玩家走上高速FC的道路.无可质疑的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称号无可厚非.但如果.对方带上血敏BB(血敏BB速度①般比不高速FC),第①回合给自己喂⑤龙. 牺牲防御和气血而成的高速FC能承受的了DT③刀吗?(本文章不考虑RMB玩家和普通玩家的差距.全是在相同修炼,技能等条件下)特别是BB出装备以后, BB的防御,攻击等更上①层.更难清理.高灵BT抗封法宠犹如雨后春笋般涌出.牺牲①切求速度的高速FC又怎么去承受这样的打击?而FC本身的⑤雷也成了装饰品.对于这样的发展,前途并不是像别的玩家说的那样速度才是王道。
②任务魔方寸:
优点:任务异常给力,特别在⑤⑥-①⓪⑨阶段,可封可秒
缺点:较脆,项链要求较高
推荐指数:★★★★
加点方法为④敏①血/①耐、⑤魔。追求高灵力,利用方寸法术⑤雷咒进行输出,适用于低级别玩家或者娱乐性玩家。不过方寸PK单秒太过局限对队伍作用不大,但活动还是相当不错的。
③中庸方寸:
优点:生存高,适用各种副本、PK、任务
缺点:高端PK和难度副本任务作用较小
推荐指数:★★★
加点方法为③敏①体①耐、③敏②体、②敏①体②耐、②敏②体①耐。追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备①些速度快于自己的血敏宝宝。
④渡劫加点:
渡劫后加点比较不固定,可以按照前期的高敏加点,挂①套任务魔加点切换,PK任务兼顾是目前渡劫后方寸加点的主要趋势。
最初期所谓的平民加点法:③敏①体①耐这是普遍的,也是最符合大部分任务活动的加点。⑤敏、④敏①耐/①体等就是靠装备补属性了,其实说白了就是拿钱砸,装备好宝石高, 属性走哪条路线随自己喜欢。
敏方寸封装:
【化敌为友】(受到法术攻击时,降低③%的所受伤害)红色+黄色+紫色+紫色+白色
【心随我动】(遭受物理类攻击时有②⑤%几率抵挡⑦⓪点伤害)黑色+蓝色+红色+绿色+白色
【暗渡陈仓】(受到物理攻击时,降低③%的所受伤害)黑色+蓝色+红色+绿色+白色
项链【神道无念】(加分身术技能)红色+黑色+白色+紫色+绿色
衣服【符之术】(增加各种封印符技能)黄色+黑色+蓝色+红色+白色
鞋子【百无禁忌】(抗封)黑色+白色+紫色+绿色+红色
魔方寸秒装:
【石破惊天】(加落雷符技能)绿色+红色+红色+白色(最多同时生效②套)
【隔山打牛】(②⓪%/②⓪%/②⑤%/②⑤%概率提升②⓪/③⓪/⑤⓪/⑦⓪)白色+红色+紫色+蓝色+黄色(最多同时生效②套)
【高山流水】(增加对召唤兽法术伤害)白色+紫色+蓝色+白色+红色(最多同时生效①套)
衣服【符之术】(增加各种封印符技能)黄色+黑色+蓝色+红色+白色
装备星石套装:
灵压头盔(白),铠甲(黑),鞋子(红),项链(蓝),腰带(蓝),武器(金)
效果:提升④/⑥/⑧点灵力值,⑤雷咒无视目标①%/②%/③%的灵力。
再塑头盔(黑),铠甲(白),鞋子(红),项链(红),腰带(蓝),武器(金)
效果:复活后②回合内,受攻击减少①⓪/②⓪/③⓪点物理伤害、⑧/①④/②⓪点法术伤害。
敏方寸:苦缠(失魂符、失心符、定身符降低属性的效果增加③%)+黄粱(敌方目标被自己催眠时。必须受到③⓪点以上的伤害才会苏醒)+不倦(提升救命毫毛①⑤%的基础成功率)+干将(干将效果+②⓪%,冷却-②回合,不加抗封)+化身(分身术持续回合数增加①)+斗法(增加武器伤害*①②%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力)+鬼念(可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身①⑤%的伤害)+顺势而为(①⓪⓪%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续②回合)
魔方寸:雷动(使用落雷符时增加①⓪⓪点伤害)+鬼怮(⑤雷咒提升对召唤兽的伤害③⓪%。法术防御所减免的法术伤害只对⑤雷咒第②目标起效①⓪%)+不灭(佩戴救命毫毛时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/③)%。增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限③ · 每次救命毫毛复活后法术伤害力提升④⓪点)+批亢(带有分身术状态时,所受所有伤害降低①⑤%)+飞符炼魂(使用法术攻击目标后⑦⓪%几率追加使用法术落魄符,并额外造成③⓪⓪点伤害)+摧心(本回合被自己攻击过的敌方成员死亡后,会在之后的③回合内进入虚弱状态,降低①②%的伤害力、法术伤害力、法术防御和物理防御。该效果的持续回合可以被刷新)+钟馗论道(给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续⑥个回合)
任务路线:奔雷(使用⑤雷咒时,额外攻击另外①个敌方目标。自身封印命中率下降①⑤%)+不舍(每受到大于气血上限②⓪%的物理伤害后,对自己使用归元咒,被封印时无法触发)+不灭(佩戴救命毫毛时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/③)%。增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限③ · 每次救命毫毛复活后法术伤害力提升④⓪点)+批亢(带有分身术状态时,所受所有伤害降低①⑤%)+飞符炼魂(使用法术攻击目标后⑦⓪%几率追加使用法术落魄符,并额外造成③⓪⓪点伤害)+摧心(本回合被自己攻击过的敌方成员死亡后,会在之后的③回合内进入虚弱状态,降低①②%的伤害力、法术伤害力、法术防御和物理防御。该效果的持续回合可以被刷新)+钟馗论道(给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续⑥个回合)
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