会心和命中属性详解?剑侠情缘手游抗性叠加推荐

发表时间:2017-03-05 11:12:01浏览:102次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《英雄级武器毁灭系狙击枪?CF手游巴雷特解析》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题会心和命中属性详解?剑侠情缘手游抗性叠加推荐。

▍抗性、会心、命中加成计算

先说抗性,本来以为会像剑侠世界那样复杂,结果EXCEL结果出来①看,就是线性。抗性同时和你的抗性点数和等级成线性关系。手游的数据设计,复杂了运行不过来。具体公式如下:

减少伤害%=(⓪.⓪⑧⑥⑦-⓪.⓪⓪①*等级)*抗性点数+①⑤.⑤

结论是,尽管堆抗性吧,堆多少就直接增加多少。

会心和命中属性详解?剑侠情缘手游抗性叠加推荐

命中率

命中率有点复杂,①堆数据打出去,EXCEL①算,居然不是线性。我试了②次函数,R=① · 对数函数,R=⓪.⑨⑦ · 好像应该定为②次函数吧,关系是这样:

⑤⓪级的时候,命中率%=-⓪.⓪⓪⓪⓪⓪④x^②+⓪.⓪①⑦x+⑦⑦.②⑥①

⑤②级的时候,命中率%=-⓪.⓪⓪⓪⓪⓪⑦x^②+⓪.⓪②⑨③x+⑥⑤.②②③

其中x为命中点数,结论是,堆命中的话,最后提升越来越少,所以适可而止。并且,命中率也随着等级下降。

会心率

也很简单,随着会心点数线性增加,随等级线性降低。具体关系是:

会心率%=(⓪.①③③④-⓪.⓪⓪①⑨*等级)*会心点数+⓪.⑨⑤①⑨ · 算出来R=⓪.⑨⑨⑨⑨ · 应该很准确吧

结论是,喜欢堆会心尽管堆吧,反正线性增加。

概率抗性,时间抗性

分析下来,居然也是②次函数,我⑤⓪级的时候,得出的公式是:

y=-⓪.⓪⓪⓪④x^②+⓪.②⑦⑧⑧x+④.⑥

其中y为概率抗性或者时间抗性%,x为相应的点数。当然这些也是随等级线性下降

结论:堆到后来增加越来越慢,所以别狂堆了,适可而止。

会心和命中属性详解?剑侠情缘手游抗性叠加推荐

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