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【剧透!】先来回顾①下边境之地剧情
IVOR说他有①本附魔书可以销毁命令方块,但是那个地方很远,然后主角就从山洞出发,骑着几匹马,前往边境之地。经过漫长的旅行以及躲避沼泽中女巫的追杀,他们终于到达边境之地
走过迷宫,又穿过重重障碍,jesse和Soren终于找到了附魔书,但是也发现了岩石之令的传说是假的。
然而原版边境之地出入与之很大。
原版边境之地是出现在beta①.⑧以前的①种地形错误。因为早期的噪点算法的问题,当坐标X或Z=①② · ⑤⑤⓪ · ⑧②①时,就会出现极高的蜂窝煤状、①成不变的地形(边境之墙);如果x、z坐标都超过这个值,即拐角处,就会出现由①层地形夹着①层空气构成的③明治状的堆叠地形(边境之角)
下面来细数边境之地故事模式和原版的出入
① · 距离问题
主角看似日行千里,但是即使这样也无法到达边境之地,因为这个距离是①个⑧位数!从地图中心出发,连续行走⑧②⓪个小时(即③④天),如果①天你玩③个小时电脑,你看看要几天。如果有凋灵风暴,世界早已被毁灭!
② · 关于主角所站地面(③楼图)的海拔问题
beta①.⑦.③中地形上限为①②⑦米,海平面①般为⑥③米,而边境之地所有低于海平面的洞穴都会被水淹,正常世界也①样。
③ · 迷宫问题
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