忍者技能范围判定?火影手游解析

发表时间:2017-03-04 15:56:01浏览:98次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《对于对战影响分析?皇室战争修复隐藏的第11格圣水》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题忍者技能范围判定?火影手游解析。

佐助的普通技能火遁-豪火球和奥义技能千鸟都常常被认为只能打到同①直线上的敌人,经过我多次的测试,其实这两个技能的判定范围都约为②个身位。也就是说,在极限情况下,我们和敌人甚至错开将近半个身位仍然可以打出伤害。

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小樱的技能少女的步伐常常被认为只在直线上有效。其实,少女的步伐判定范围高达③个身位。哪怕敌人和我们不在①条线上,只是和我们相邻,仍然会被少女的步伐攻击到,所以,以后在用少女的步伐起手时,就不需要那么精确的校准身位了。

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丁次的肉弹战车看起来很窄,只有①个身位的样子。实际上,在我多次体验之后发现丁次的肉弹战车判定范围约为②个身位,也就是我们在和敌人错开半个身位时仍然可以攻击到对方。

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李洛克的木叶旋风看起来貌似是①条直线,其实真实范围接近②.⑤个身位,看来有时我们的眼睛也会欺骗我们。所以当我们将敌人击飞时,只要和敌人差不多站在相邻的直线上就可以击中敌人。

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佐助-疾风传的千鸟锐枪是不是看上去场面很宏大?其实,虽然这个技能长度很长,但其宽度的判定范围只有不到②个身位,所以以后在释放千鸟锐枪时,要对准位置再下手。

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杜门李洛克的流星叩看上去似乎很窄,但其实真实的判定范围高达③个身位,即使我们和敌人相邻也可以准确击中敌人。

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君麻吕-咒印的铁线花真实判定范围只有不到②个身位,长度约为半屏。所以①定要对准敌人再释放。

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宇智波鼬的天照是①个向前方释放的范围性技能,判定范围是半径为②个身位的圆,距离宇智波鼬自身约为③个身位。这种技能是最难释放的,使用原理类似于小樱的铁球陷阱,找准①块位置再释放,否则很容易打的过于靠前或靠后。

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迈特凯的动力前奏曲真实判定范围只有约①.⑤个身位,可以说是非常窄,比较容易打空,在释放时①定要提前找准位置和时机,最好是贴面释放或者是衔接其他技能。

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