E属性详解?辐射避难所咋增加血量

发表时间:2017-03-03 14:08:02浏览:80次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《圣翼系统咋玩?幻城手游翅膀得》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题E属性详解?辐射避难所咋增加血量。

E属性详解?辐射避难所咋增加血量

①. E是唯①影响人物HP的属性。

②. HP是通过升级来获得增长的。

③. 人物达到满级⑤⓪级后,E属性再多也没用了。

④. 衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP。

⑤. 所有等级①的初始人物都是HP①⓪⑤(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是①⓪⑤)。

⑥. 所有人物无论如何至少每级都能增加③HP。

⑦. ⑤⓪级的人物意味着升级了④⑨次,不是⑤⓪次。

⑧. 不管是训练得来的或是衣服buff,每多①点E属性都会在每①次人物升级中增加⓪.⑤HP(所以E①⑦就每次多增加(①⑦-①)x ⓪.⑤)的HP。

⑨. E属性大于等于①⓪的基本免疫外面探险的辐射伤害。

总结以上得出①个人物最终HP的计算公式:

①⓪⑤+(④⑨ x (③+(人物总E属性-①) x ⓪.⑤))

然后以下是按照固定E属性升级后①个人物的HP总值:

①⑦E +①①HP/lvl ⑥④④

①⑥E +①⓪.⑤HP/lvl ⑥①⑨.⑤

①⑤E +①⓪HP/lvl ⑤⑨⑤

①④E +⑨.⑤HP/lvl ⑤⑦⓪.⑤

①③E +⑨HP/lvl ⑤④⑥

①②E +⑧.⑤HP/lvl ⑤②①.⑤

①①E +⑧HP/lvl ④⑨⑦

①⓪E +⑦.⑤HP/lvl ④⑦②.⑤

⑨E +⑦HP/lvl ④④⑧

⑧E +⑥.⑤HP/lvl ④②③.⑤

⑦E +⑥HP/lvl ③⑨⑨

⑥E +⑤.⑤HP/lvl ③⑦④.⑤

⑤E +⑤HP/lvl ③⑤⓪

④E +④.⑤HP/lvl ③②⑤.⑤

③E +④HP/lvl ③⓪①

②E +③.⑤HP/lvl ②⑦⑥.⑤

①E +③HP/lvl ②⑤②

由此可见,每差①点E属性,满级后就会少②④.⑤HP,①个按①E升级满级的人差①⑦E升级满级的人③⑨②点HP。

所以要想达到最高上限⑥④④HP,首先要①个lv①的人物,然后先把E属性练满到①⓪ · 再穿上E+⑦的衣服,最后再练级。

另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的,但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv①白板人物。

编后语:关于《E属性详解?辐射避难所咋增加血量》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《浅析各档次玩家养成历程?天下手游方法解析》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

相关推荐

玩家点评

条评论

热门下载

热点资讯