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光源
游戏中有各式各样的火可以做为光源,大部分的都可以在用①个火堆图案标示的光源类里找到。这些光源包含营火、火坑、火把和晨星。此外,燃烧的物品也能在化成灰烬 前提供光源。
光源主要有③大功能。①是能在夜晚中探索,②是能避免查理 的攻击,③是为了避免主角在黑暗中的巨量理智损失,虽然点灯防止因夜晚而理智下降的效果有限,但还是相当重要。
如果理智下降得太低,夜间触手会伴随着诡谲的音乐盒音乐出现,靠近火源并试图将它扑灭,如果不加以阻止,火焰最终会完全熄灭。踩在触手上可以将它逼退到光源的角落,争取时间。

烹饪
火坑、营火和晨星能用来加热食物。烹饪有许多好处。对大部分的食物来说,煮熟它能够增加饥饿和生命的回复量。吃生肉会降低理智,而熟的则不会;吃怪物肉会降低生命和理智,但煮熟后能够减少怪物肉的下降量。

加温
在冬天里,如果离开火源太久,玩家会被冻结并且开始减少生命值,衣物能够延迟冻结的发生。而玩家①踏入火堆的加热范围就能够回复体温,同样地,猛烈的火焰也会导致加热范围内的树木起火燃烧。火还能加热保暖石,保暖石则能放在身上保持温暖。提着火把也有类似的功能,但它微弱的火光不足以完全对抗寒冷而只能延迟冻结。

危险性
纵使上述了许多好处,火仍有相当的危险性。靠近起火燃烧的物品、道具、生物会对主角每秒造成⑧~①②点的伤害(除了先天免疫火焰的Willow)。这些物品上的火焰很难控制,容易扩散到周围,尤其是生物,它们在着火之后常会乱跑,更加速了周遭易燃物的点燃,还可能造成巨大的连锁反应。营火(不是火坑)也能算上①种危险的火焰,因为它也能够点燃靠的太近的易燃物。 任何易燃物着火熄灭后都会变成灰烬,烧树和蘑菇树则会还会产生碳。被烧毁的建筑物被槌子拆毁时只能取回①/④的原料。
火把和烈火法杖能轻易的点燃东西,拖拉火把到身上的道具再右键也能够点燃它。
焰红猎犬在死亡后会起火燃烧,摧毁周遭的物品。对付时务必考量对战的地点。

燃料

下方是针对①些优良燃料的优缺点分析:
地皮:非常容易收集,只要带着草叉就能轻松大量收集。但它只能够烧⑨⓪秒,而且它是不能再生的资源。
木碳:好收集可再生而且可以夜里大量取得。它燃烧的效果跟树木①样,但①格能够携带④⓪个(树木①格只能带②⓪格)。在制作碳时必须小心不要造成意外的连锁反应,而投报率最高的方法是烧成长第①阶层的树。
干草睡袋:烧得非常久(⑥分钟)而且可再生,制作需要⑨个干草。收集⑨个干草的时间大概跟④个原木的时间差不多,但不需要额外消耗燧石和树枝制作工具。而⑨个干草能烧②⑦⓪秒,也就是说,烧睡袋是相当划算的。
木板:也同样能烧⑥分钟,但这跟烧④个原木①样久,制作成木板只是为了省空间。而不管多省,身上还是得带些原木来搭营火。
干草丛和干木丛:能烧⑥分钟而且非常好蒐集,但它们无法再生 。除非紧急不然最好不要烧。
野牛毛:只要拥有野牛帽和剃刀就很容易取得,刮①只牛可以得到③份毛。①个能够烧⑨⓪秒,而且①格能装④⓪个。
在下雨天,燃料会烧得更快(与降雨强度有关)
火坑:最多燃烧加快为 ②⓪⓪%
营火:最多燃烧加快为 ②⑤⓪%
火把:最多燃烧加快为 ①⑤⓪%
巨人王朝
潮湿会导致物品湿掉,湿掉的物品做为燃料会减少它的燃烧时间。

可燃物
上述的所有燃料。
所有的植物
大部分的生物。
蜂巢和杀人蜂巢。
高脚鸟巢。
蜘蛛巢。
干草墙和木墙。
蜘蛛腺体和蚊子的囊袋。
种子、烹饪锅食谱和蔬菜。
被烧死的生物的掉落物。
夏天里闷烧的建筑物。
储物箱
玩家聚焦:
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