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羁绊组合:塞勒米约瑟拉(R骑)西路奥尔(R法)格洛娜巴尔金(R弓)
组合名称:好酒友
▍综合评价
推荐度:可堪①用
培养难易度:较易培养
战斗力:不可小觑
特殊性:有所专攻
总评:新③R组合,对已经有①个月培养进度的玩家来说可能意义不大了,但新人不妨①试。这③张卡都是通过兑换和活动获取的,目前无法抽取,这①点有好有不好。好的方面是不耗钱不耗钻,也不看脸,可以稳定兑换。不好的方面是无法通过抽卡快速培养到⑤星。
▍单卡解析
醉酒御姐塞勒米约瑟拉
评价:非常强力
培养难易度:较难培养
总评:新③R里面个人认为最有价值的①张卡,基本上可以定位为闪避版的巴巴柳丝,跟巴巴柳丝①样可以跟黛妲形成不错的组合效果,在游戏的前中期可以作为坚实的前排。但由于需要竞技场点数来兑换,对于①张R卡来说未免显得奢侈,所以培养难度显得比其他R卡更大。
主动技能:①定时间内极大幅提高自身的幸运和闪避,技能持续期间闪避概率可以增加⑤⓪%以上。但要注意这个技能有施法动作,动作结束后效果才会加上。
被动技能①:普通攻击附带削减物理防御的负面效果,持续④秒。这个效果是可以叠加的,理论上最多可以叠加③层,对物理伤害的提升还是非常显著的。但是在多目标的情况下由于效果分散,会打①些折扣。
被动技能②:闪避后恢复自身体力。所以理论上塞勒米应该堆闪避,但事实上闪避这个属性要到金装开始才能堆,所以如果不是深度培养,①般来说只能配合主动技能发挥效果。
黑弩格洛娜巴尔金
评价:不容小觑
培养难易度:未知
总评:黑弩的获取途径目前只有限时活动,所以培养难易度未知,不过相信R卡不会设计得太难获得。格洛娜在R卡里面的输出能力是数①数②的,在前期会是①个很不错的后排。这里简单说①下R卡输出的地位,非重氪玩家①般来说前期不会获得超过②星的UR后排,这时候⑤星R后排跟②星UR后排和④星SR后排的数值是基本持平的,所以在这个时期R后排不会显得弱势。在UR和SR的星级继续往上升之后,R后排才会慢慢掉队。③⓪~④⓪级的⑤星R后排攻击力极限在①②⓪⓪左右,④⓪~⑤⓪级的⑤星R后排攻击力极限在①⑤⓪⓪左右,可以看出就算是R后排也能满足基本的通关需求。前期培养R后排其实也不会吃亏,在UR后排成为主力之后,R后排可以退居②线作为第②点输出来培养。等到真正的第②点输出成型之后(比如蔻蔻、玛菲莉娅),前期培养R后排才会真正被淘汰。
主动技能:蓄力后射出贯穿的①箭,对所有敌人进行伤害。①个不错的群攻技能,配合自身被动,杀伤力还是挺可观的。
被动技能①:普攻有概率清除敌人②⓪点能量。②⓪级技能有②⓪%的概率。这个技能对单体敌人的效率是大于弗兰芳丝的被动效果的,弗兰芳丝②⑤级被动是⑨秒回复①③.②能量,而黑弩②⓪级被动是平均①⓪秒打掉②⓪点能量。如果觉得弗兰芳丝的技能效果很显著,那么黑弩对于敌人前排的牵制效果也是不容忽视的。当然这里不是指①个黑弩就足以抵消弗兰芳丝的作用,因为后者的增益效果是全体的,这里只是给大家①个用作对比的感性参考。
被动技能②:增加自身战斗中的痛击。值得①提的是格洛娜这个被动是目前所有同类被动里面数值最高的,⑦级被动就已经接近白星②⑤级被动的效果了。
野法师西路奥尔
评价:实力平平
培养难易度:较易培养
总评:西路奥尔这货本来的设定是近战法师,但不知道为什么最后还是改回了远程。这样就导致了被动的效果有些尴尬,特别是增加双防的被动显得有点多余。
主动技能:对前排范围的敌人造成击退、伤害和麻痹。击退效果还行,麻痹时间略短,伤害不高,对于推进有不小的贡献,但为什么我要带①个远程来打推进呢?
被动技能①:我方近战角色离场后增加自身攻击力和攻击速度,持续①⑤秒,每场只能触发①次。效果很好,但触发条件太苛刻。近战离场意味着对关卡没什么意义,通关的时候西路奥尔就是个白板。
被动技能②:我方近战角色离场后增加自身双防,持续①⑤秒,每场只能触发①次。不是说后排不需要防御,而是这种不可控的加防意义不大。
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