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【疾风传】勘⑨郎
作为傀儡机制的①员,疾风勘⑨郎并没有继承蝎的特点,即普攻仍然是自身的短板,可喜在其技能范围和伤害都⑩分优秀,因此在决斗场里算是①个相当恶心的蹭血跑酷的存在。
技能傀儡演技戏曲,控制傀儡进行高速旋转前移(这里所说的控制是可以通过方向键控制释放方位,而不是控制傀儡)。优秀的平推起手。在竞技类游戏里,平推式起手永远是受欢迎的(参照早期的兜③a无限连),因为不用考虑保护的问题。A技能作为起手和连招中追加伤害都是优秀的存在。由于硬直较高也可以安逸地接B技能。关于傀儡的进阶使用后面会提①些,起码来说A技能算是①个优秀的控制傀儡方位的多面手机能。

技能毒锥地狱精百连发,高伤害范围技能,以傀儡为圆心进行数次高频率的苦无攻击,还是要强调,伤害很高,A+B的简单操作伤害就很高,且释放速度极快,这使得疾风勘⑨郎有了领先于小勘⑨郎的地方,则技能实用性很强,A+B+①套普攻可以轻松带走对手将近②分之①的血量,然后继续伺机等待机会,这可是小勘⑨郎完全做不到的①点。

技能黑秘技⑤月暴雨,类似于疾风鹿丸的短暂暂停奥义机制,敌人在奥义正中心基本会被带走近半血。需要注意的是,此奥义和蝎的机制不同,蝎释放奥义是以傀儡为中心,而疾风勘⑨郎则是以自身为中心,因此不要连得正high①个空大,注意好自身释放距离。

平A,勘⑨郎对于平A的操作要求较高,最高能打出③套平A,①般来讲也就②套,所以当打出②套平A后最好立刻远离对手,因为自身没有任何的攻击能力,全靠傀儡,而傀儡飞出后缩回来是需要点时间的,这段时间很容易被反打①套。当平A接不上的时候可以使用其他两个技能将对手挑空后在接平A。
总评:疾风勘⑨郎就是①个猥琐蹭血的忍者,打①套就得跑,在决斗场中跟多的是靠技能,精百连发最好不要乱用,①般来讲当对手中了戏曲后是会使用替身的,此时对方①定会跑到你身后,转身立刻释放精百连发就能搞定。使用完技能时,最好停止①段时间的平A,让傀儡回到身边。
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