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【技能命中】
因为时空间忍术神速是向前方瞬移并进行①次重腿上挑,这个瞬移的距离只有②-③个身位,但是要切记注意,在按完这个技能后,快速按①下普攻,然后④代会向前方进行①次快速斩杀,这个斩杀的身位距离可以达到半屏,也就是说这个技能可以用来突进贴脸,也可以作为快速瞬移的强力技能,不要觉得上挑没有打中,如果对手在你正前方,快速按普攻必定命中。
电光火石是以①枚苦无为引子,只有当苦无命中敌人之后才能继续跟进后续的⑤段伤害,所以苦无的命中率成为我们需要思考的问题。这个技能乃④代强力技能,苦无的判定长度可以达到②/③屏幕,假设你站在左方,对手站在右方,你两的最远距离,只要你能看到他在和你同屏,且在同①水平线,你丢出去的技能①⓪⓪%命中。但苦无的判定宽度只有约①个身位。所以在释放该技能之前①定要尽量和敌人保持在①个水平线上,最好偏差不要超过半个身位,否则容易打空。
【技能打断/或躲避】
【起手问题】
④代在决斗场上如何起手也是①个值得商榷的问题。时空间忍术神速是个非常不错的起手技能,但由于这个技能容易被打断,所以建议面对没有自保技能和限制走位技能的忍者,来作为起手技能。电光火石用来起手和骚扰限制走位都不错,但是①⓪S的CD时间需要特别注意,最好是用来衔接连招保证技能命中率。多数情况下建议依靠普攻来起手,普攻起手既可以做到最大化输出,还可以衔接大量连招。此外,普攻起手我们无需考虑CD问题。但由于④代的普攻伤害范围小,所以在起手之前必须靠近敌人,这就要求我们拥有霸体秘卷技能或者替身术。所以我建议,在开启霸体或使用替身术之后可以普攻起手,其余情况下可以选择电光火石或时空间忍术神速来起手。
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