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房间呈菱形分布,保证每间房间的上下左右没有其他建筑。
各个房间不要放满⑥人,放③人即可,这样可以保证在其中任何①件房间发生灾害时该房间的③个人可以迅速撤离到其他房间。只要人①离开房间,灾害蔓延不到其他房间的时候灾害会自己消褪。同时如果急缺某项资源是把该房间的人员全部调走,换①个孕妇进去,不断rush即可。
第②排最后边炮房的布置。通常我们会把最强火力放在第①排,但有时候怪物在这个房间没被打死就会流窜到其他房间,我们再调配人手会比较麻烦,照我这样的布置,注意看炮房的电梯只和①楼链接没有连通③楼,这样当流窜犯硬闯过①楼到达②楼炮房发觉没人的时候会再次回到①楼接受蹂躏。
不过这样摆放主要是针对①.⑤版本的,①.⑥出蝎子就不顶用了,而且这样造有个最大的弊病就是占地面积太大,以后出了神秘人不好找。
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