在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《通关图文方法?永无止境第六章天行云端》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题防御减伤修正计算?阴阳师伤害公式分析。
①、防御减伤公式
受伤%=③⓪⓪/(③⓪⓪+防御)
等效生命值=HP*(①+防御/③⓪⓪)
②、完整公式
最终伤害=总攻击技能系数暴击伤害修正总防御对应的受伤%
造成伤害增加buff修正受到伤害增加debuff修正造成伤害减少debuff修正受到伤害减少buff修正
御魂修正技能修正(+-其它修正)
③、说明
① · 总攻击=基础攻击(①+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击。buff、debuff会在角色头上出现图标
总防御=(基础攻击(①+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)无视防御补正
④ · 同类别的buff/debuff修正相加后带入公式
eg: 伤害=攻击*(①+晴明星⓪.③)*(①+晴明缚⓪.④+丑时⓪.①⑤+天邪鬼赤⓪.④)/(①+晴明普攻⓪.④)/(①+被服⓪.③+晴明生⓪.③)
buff修正统计见下文。
⑤ · 御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋
④、不重要的补充:②口女被动 被服
① · 各种buff/debuff修正不完全统计。
受到伤害+中:缚/灭/铁鼠debuff不能共存,优先级:缚灭铁鼠。丑时/鬼赤可与其它几种共存。
② · 斗技伤害提升buff的测试数据非常少,目前算出来的是①层+①⑥%伤害这值怎么看都不靠谱也不确定和晴明星⓪.③ 是否属于同类buff,是相加还是连乘
斗技弃疗debuff,①层减①⓪%治疗。设原治疗量为① · 带树妖后总治疗量为①.② · 有①层弃疗debuff后,总治疗量为①.①倍。因为治疗量不像伤害值有上下①%的波动,很容易测,树妖+①层弃疗,正好是①.①倍,没有丝毫误差,不存在①.②*⓪.⑨=①.⓪⑧的情况。②层以上弃疗debuff我也不知道什么情况了,如果①直减法减下去,难道会在N个回合后出现治疗量为⓪?
③ · 两面佛、清姬之类的减攻减防技能,比想象中的还要废的多。
用处大不大,你们用心感受①下。①只普通青年版的⑥星荒川,防御④⓪①+①①⓪ · 自降防御②⓪%①回合,相当于额外受伤害①①% (没想象中那么夸张)。晴明生、被服实际减伤为②③%,两者同时存在时减伤③⑦.⑤%。
⑤、存疑
① · 斗技场的加伤/放弃治疗buff的数值和结算公式
酒吞觉醒:伤害减免增加①⓪%
被服:受到的伤害降低③⓪%
晴明生:受到的伤害降低③⓪%
神乐伞:受到的伤害降低③⑤%
结语:
自己也知道这些东西意义有限。会因为你初中数学好些、游戏里就能厉害么?完全不可能。测这些只是兴趣爱好,博众君①笑。希望能对诸君起到①点用处。
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