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相信大家对这个式神①定是从抽出来就是压箱底的玩意很没印象,先说①下这货属性:
觉醒判官⑤属性评分SBBSB ,基础速度①①⑧ · 还算不错,(暴击B先不说)
技能:墨笔夺魂,打出①道墨意攻击①名敌人造成攻击①⓪⓪%伤害。无情:判官使用{墨意}(也就是普攻)攻击生命低于②⓪%的敌人必定暴击(满技能生命③⓪%出发必定暴击)对复活的敌人额外造成①⓪%伤害(满技能②⓪%伤害) 死亡宣告:造成攻击①⓪⓪%的群体伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有⑤⓪%+效果命中的概率收到判官①⑤⑧的伤害
毫无疑问根据上面的面板属性技能看上去还是很强大的,暴击B就不要深究了,我的出装思路是攻击御魂,鸣屋,心眼,阴摩罗,③套我会分别说。
下面分析③套御魂对比
鸣屋④件属性:攻击处于眩晕,冰冻睡眠状态的单位造成额外③⓪%伤害;
心眼④件属性:对生命低于③⓪%的单位造成额外⑤⓪%的伤害;
阴摩罗④件属性:击杀单位时获得③点鬼火;
狰,轮入道,蝠翼③套不推荐
经过关卡副本以及PVP的测试,判官鬼火技能②段伤害无视防御,不暴击,为固定总基础攻击的①⑤⑧%(满技能另算)。这就很好的错开暴击触发地藏的效果。
因为普攻墨意攻击必定暴击的被动效果,所以不用刻意选择暴击套,只要⑥号位置选择暴击或者爆伤就够了,前者暴击是为了鬼火技能①段的①⓪⓪%伤害打出更高的AOE。而后者选爆伤⑥号位是为了普攻墨意的必定暴击效果加成。
我目前使用鸣屋④件+攻击②件,⑥号暴击。④号命中。出手顺位第⑥,拉条-日女山童(魍魉小白,大狗,雪幽雪女)-打火机-荒川(白狼,茨木)-神乐-判官
控制之后用单体秒掉①个打火机或者输出不能秒最少也能打残,神乐拉打火机②回满火,判官接③火或者普攻补刀残血,满命中山童或者小白判官接③火最好,鸣屋对晕眩冰冻沉睡有额外③⓪%伤害,如果是补刀只要看好血线③⓪%判官根本不担心暴击,只要秒了对面残血就行,③回对方起手慢过自家拉条又是满满①轮控秒,如果快过自家,没事判官前面丢③火上死字,对方起手就被①⑤⑧%的伤害砸的吐血,开群又怕神乐出发被动带走,所以稳稳的上分到②⑥⓪⓪。
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