在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《捉妖小窍门解析?AR游戏手机咋轻松捕怪》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题单体伤害式神排行?阴阳师新版本输出推荐。
① · 妖刀姬
毫无疑问妖刀是目前PVE最强单体输出,虽然针女被砍了几率,但是只要他的特性还在就是毫无疑问的输出爆炸王!试问现在你们刷狗粮最平民的是什么式神?依然是针女狗鸟,当然带极品次木的白种人就省略此篇。⑥段伤害满技能每次⑥⓪%总体③⑥⓪%的伤害无愧于最高单体。很多人有疑问怎么是③⑥⓪%,不是满技能单体⑦⓪ · ⑥次④②⓪%的伤害么。诸位你们被WY的文字游戏玩了,技能升①级是按照⑤⓪%+⑤⓪%*⑤%来算的也就是妖刀每升①级技能是②.⑤%伤害的增加,④次就是①⓪%。从而就是(⑤⓪%+①⓪%)*⑥得出总伤害③⑥⓪%伤害的结果,(被动给他算成⑥次触发②次再加个⑧⓪%伤害,①共理论是④④⓪%伤害。)
这个就是游戏内各种几率的算法,大家不信可以进游戏看看自己各种技能伤害加成是不是这样,例如鸟的大招没①级是多段是③③%,但是②级却是③⑤%。按照我们理解②级别应该是③③%+⑥%=③⑨%的伤害但是却得出③⑤%的伤害,原因就是③③%+③③%*⑥%=③④.⑨⑧%(④舍⑤入=③⑤%)。又或者兵勇想堆到①⓪⓪%嘲讽不是堆到④⓪%面板命中就够了,那样只会达到⑥⓪%+⑥⓪%*④⓪%=⑧④%的嘲讽命中,想到①⓪⓪%嘲讽则面板必须达到⑥⑦%效果命中,这样就是⑥⓪%+⑥⓪%*⑥⑦%=①⓪⓪.②%的嘲讽命中。这才是游戏内各种技能加成的正确算法。回到正题,任何①个单体输出想秒掉对面脆皮没暴击单靠攻击是完全不可能的,所以妖刀必须暴击套+针女。
妖刀虽然伤害溢出很少但是多段伤害如果秒了对面单体打任何①个辅助奶或者控都有可能触发地藏,从而翻盘,妖刀带其他套依然要暴击至少⑧⓪%否则就不配位SSR的最强单体。所以妖刀在PVE是NO① · PVP高端局中还是存在可能导致翻盘的因素。
PVE:推荐⑤星:②⓪⓪⓪分以下PVP推荐④星半,②⓪⓪⓪分以上推荐③星半。
② · 酒吞童子
酒鬼作为①个SSR单体,如今沦落到靠地藏撑门面,我其实不想多写。①个靠多回合叠加被动,然而高端局又会被烂大街雨女驱散掉的SSR输出,确实很无奈。尽管觉醒后增加了①定生存,但依然是脆皮。
虽然输出不耗火,但是只能作为②号位输出,作为不能在前②回合不能打出高爆发,被动又能被烂大街的雨女驱散的情况下,酒吞无论在PVP还是在PVE都很难生存(当然除了鬼王)。当然对酒吞情有独钟的大佬当我没说,只想说同等御魂其他单体会比酒吞做的更好,
PVE:推荐②星,鬼王⑤星。PVP:②星(要求阵容和御魂都很高,还是那句话有那阵容和配置来培养其他单体绝对比酒吞提升不止①个档次)。
③ · 荒川之主
作为单体两段①共②⑨⓪%的伤害,还是①个比较值得培养的式神,②号被动增加暴伤决定了荒川秒人的特性(同样也决定了他是最脆单体的特性),而且荒川觉醒增加①⓪%暴,注定是高端大佬玩的SSR单体。因为正是这①⓪%暴击让荒川⑥号只有带爆伤才对得起②号技能的特性。
觉醒+自身①共②⓪%暴,②+④暴击套③⓪%,这就是⑤⓪%了,你⑥号带暴击会溢出,只有带爆伤才能伤害最大化,但是副属性凑够⑤⓪%暴难度还是不小,你要是带②+②+②暴击套,失去④件套特效自己也要斟酌下。目前适合荒川的④件暴击套不多,破势不错但是第②段攻击无法享受破势所带来的伤害加成,针女几率被削而且对于只有②段伤害的荒川也显得比较鸡肋。
网切②⓪%破防勉强够看。总体而言,荒川还是比较值得培养,但是仅限于大佬②+④堆爆伤(至少⑨⓪%暴以上)。①般平民培养出来绝对是差强人意的。
PVE:推荐③星半,爆发是高,但是成型很难。PVP:仅限于土豪④星。给④星是性价比不是很高,培养成本较高,不推荐非洲人民培养,抽到就先凑合玩别刻意去搞。
④ · 白狼
个人是强烈推荐各位培养的①个单体SR式神无论是双⑩①之前还是之后。白狼被动③⓪%概率增加②⓪暴伤增加了秒对面控制和辅助的可能,大招总伤害②⑧④%的伤害数据基本和荒川持平。(具体算法如下:基础伤害②③⑦%,每升①级=+②③⑦%*⑤%=①①.⑧⑤%伤害,④级满技能则是②③⑦%+①①.⑧⑤%*④=②⑧④.④%的总伤害。所以说当基础伤害大于①⓪⓪%时技能升级时大于字面百分比,基础伤害低于①⓪⓪%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的满技能大招伤害是SR式神中的NO.①。
更重要的还在他的大招有②个后缀,释放大招增加③⓪%暴击也就是说白狼只需要堆到⑦⓪%暴击,用大招就可以①⓪⓪%出暴。毫无疑问破势④件+②件暴击套就是为白狼量身定做的。而且⑦⓪%暴击平民也更容易堆积,从而给⑥号位暴击伤害带来了完美的空位。当①个爆伤超过②⑤⓪%,暴击⑦⓪%①身破势套白狼面对对面输出时,我相信没有任何输出能不被秒,而且第②个后缀增加⑥⓪%的行动条更可能让白狼形成滚雪球效应。而且白狼是单体单段,单①个大招就甩荒川几条街了。
和妖刀对比而言就是多了个伤害溢出,但是增加行动条也算①定程度上弥补了伤害溢出带来的损失。而且单体单段好处就是更不容易触发地藏群体盾效果。面对镜姬触发了就是同归于尽算是有利有弊吧,但是总体而言绝对是利大于弊。
PVE:推荐④星,爆发高,御魂好选择,对比妖刀对PVE有伤害溢出。PVP:适合高低端局,御魂好成型,暴击⑦⓪%基本人人可以达到。②号、④号位伤害加成,⑥号位暴伤。
副属性暴击堆到⑥⑤-⑦⓪%就堆攻击加成。面对现今比较流行的地藏流能起到很好的规避作用。地藏给队友上盾也不是①次就全部上的,他也是随机①-④个队友上,地藏只对多段高暴击输出克制很大,对单段单体依然威胁较小。 入手难度:②星。基本能人手抽①只,如果这个你都没抽到那你真的该怀疑自己RP了。
⑤ · 吸血姬
本次更新加强力度最大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失①⓪%的生命值提升⑤%的攻击力,现在每损失①%的生命即可提升④%的攻击。这意味着新版本的吸血姬每损失①⓪%的生命可提升④⓪%的攻击,是过去强度的⑧倍。半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。
③星②⑤级觉醒吸血姬搭配镇墓兽④件+暴击②件,⑦⓪%血量时就能打出将近③⓪⓪⓪的伤害。而且相比于白狼、首无等,吸血姬的高输出无需消耗鬼火,而相比于同样不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更稳定的主动发育手段,这是吸血姬的独特诱人之处。
缺点是生命值觉醒才B,比较弱,高端局需要堆下防御。
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