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有很多人觉得镰鼬和妖琴师都是拉条式神所以没有什么太大的区别,实际上镰鼬和妖琴师是两种完全不同的式神,即便是两只式神全都放到①个阵容中也并没有什么不妥之处,或者说在大部分情况下这两个式神能配合到①起,在同①队伍中承担不同的责任。
首先,先来看看镰鼬和妖琴师拉条技能的不同之处。镰鼬为全团提升③⓪%的行动条同时附加②⑤%攻击力和②⓪抵抗,耗费③火;妖琴为单体提升①⓪⓪%行动条同时提升②⓪速度,耗费两火。差别在于哪里呢?镰鼬的③⓪%拉条折算①下就是即时的⑥⓪点速度,可以让全团的低速式神都进入行动条底端的行动状态,基本上双拉可以保证大几率不被插队。而妖琴可以直接拉①个慢速的式神或者阴阳师直接行动以达成战术需求。

其次,对于拉条式神来说,速度是非常重要的①个选项,镰鼬的初始速度是①①⑦ · 妖琴的初始速度是①②⓪ · 也就是说在速度相等的情况下,妖琴师是会比镰鼬更快出手的。当然,对比先手的意义当然是妖琴更大①些,毕竟如果不是双拉的话,①速镰鼬拉了也容易被对方①速式神插队,而妖琴就不存在这个问题。当时正整体来看,镰鼬的全团即时速度约为③⑥⓪ · 而妖琴只有②⓪⓪ · 也就是说在①次技能的前提下镰鼬对整体战术的展开帮助更大。
至于速度,镰鼬本身是没有追求上线的,毕竟拉的越早,即时速度的减益就会越小(比如镰鼬拉条时,②速式神距行动条底端不足③⓪%,拉条的即时速度授予就会收到损失,当然从这点来看妖琴的即时速度损失要更大①些),也就是说镰鼬本身速度永远是正收益,不存在阈值的情况。而妖琴就不太①样了,无论是早期的慢妖琴或者现在主流的①速妖琴,都对速度控制有着更为严格的要求,这就和妖琴的即时速度损失大有关系了。因此,妖琴的本身的速度①定会围绕着前两回合己方各个式神的速度而分配,需要比较精确的计算。
比如说②⑥⓪速度的妖琴,①③⓪速度主力输出鸟,①②⑧速的晴明,当妖琴第①波拉晴明时,这是鸟的行动条为,②⓪⓪/②⑥⓪*①③⓪=①⓪⓪ · 也就是行动条的刚好①半,当鸟行动时花费了①⓪⓪/(①③⓪+②⓪)=②/③的行动条周期,而此时妖琴的行动条距底端为[②⓪⓪-②⑧⓪*②/③]/②⓪⓪*①⓪⓪=⑦%左右,也就是说妖琴第②次行动刚好在鸟输出完后,从而达到完美的两波。
换言之,如果希望打两波的话,设妖琴速度为x,输出式神速度为y,那么②⓪⓪-(②⓪⓪-②⓪⓪/x*y)/(y+②⓪)*(x+②⓪)⓪使妖琴第②波速度慢过输出,也就是说y的速度需要大于x的平方除以②⓪+②x。把这个数据套入刚才的例子的话,就是当妖琴的速度是②⑥⓪的时候,鸟的速度至少需要①②⑥点才能保证在妖琴的第②波行动前行动。

关于耐久,镰鼬的满级时①①⑦⑨⓪生命和④③⓪防御,而妖琴师为①②⑥④⑥生命和④①⓪防御,妖琴师小胜,但并不比镰鼬强很多。关于功能性方面,妖琴除了拉条技能外比较鸡肋,毕竟大技能的控制不稳定,还有额外③火的高消耗量,而普攻没有任何效果。对比①下镰鼬,就发现镰鼬强了①整个档次,被动可以连续行动,不仅加快鬼火槽,同时配合招财猫还可以高几率造火,普攻的控制效果差,但是不需要任何额外火量,除去拉条功能性上镰鼬完胜了妖琴师。
当然,拉条上谁强就是仁者见仁智者见智了,毕竟在当前雨火流高度猖獗的年代,妖琴拉晴明直接开盾能保证不被速雨火控住是绝对的优势。同时额外的速度也能帮助队伍②速保持高速的辅助功能,而镰鼬第②波拉条还得再费③点鬼火,这也是略胜镰鼬的优势。
整体来讲,镰鼬和妖琴在辅助性方面各有各的优势,不存在像镰鼬绝对压制山兔这①说,即便是两人同处①队,也能发挥极好的效果。
镰鼬妖琴推荐阵容:镰鼬+妖琴师+座敷童子+惠比寿+姑获鸟鸟+源博雅
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