在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《激战不停歇《战无极》畅爽战斗极品》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题CGDA中国优秀游戏制作评选大赛程序组评委阵容。
CGDA评委 程序组
CGDA是中国内陆举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前我国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,自2009年起已经连续举办四年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前中国戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。


卢卷彬
英特尔亚太研发有限公司
资深应用工程师
卢卷彬先生是英特尔软件与服务事业部的资深应用工程师。他于2005年加入英特尔公司, 主要从事基于英特尔平台的软件性能优化、技术培训和咨询等工作。卢卷彬有着多年的软件性能优化经验,尤其是在游戏领域,他与国内各知名网络游戏公司有着广泛的合作,参与过多款游戏的性能分析和优化。

陈苏
Crytek
引擎工程师。
主要为中国地区各领域采用CryENGINE的客户提供培训和支持。 同时, 针对MMO以及大型室外开放场景项目的需求, 为CryENGINE开发全新的功能。 在加入Crytek之前, 陈苏作为资深工程师在传弈开发自研引擎3年多, 负责图形引擎的研发及维护。 2008年成为迪士尼互动工作室的一员, 并成为技术主管之一。 作为工作室内部引擎的主要技术联系人, 负责与DIS全球工作室的项目合作以及自主项目的研发。 2011年加入Crytek公司至今。

林奇
上海游族信息技术有限公司
首席执行官
页游“碎片化时间管理”、“轻度娱乐”理论的倡导者。2009年创立上海游族信息技术有限公司,并将成为全球领先的轻娱乐服务供应商作为战略目标。游族以研发精品游族为企业立足的基础,以拓展海外市场传播悠久厚载的中华文明为目的,以向全球输出优秀的产品为发展战略,并为行业贡献了万人国战、页游公平模式、游戏微博、深度透视分层技术、第三代SLG活战制等重大技术创新和突破,成为行业内创新能力最强、研发实力雄厚的页游厂商之一。林奇的职业生涯从04年伊始,04-05年间,林奇任杭州电信软件工程师,随后2年中,林奇担任了上海天软软件技术有限公司总裁,07-09年间,林奇北上创建了任悠易广告有限公司。丰富的行业经验以及对于各领域的广泛涉猎都使得林奇对于整个行业有着自己独特见解。
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