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宝石追求的是女神联盟恒定的不变动的战力,比如攻击防御这样.没有随机性只要攻击或被攻击就会发挥效果的.所谓的虚战力大概是二者组成.一是无作用的,比如明显的就是战士加的法攻,也算战力但是其实是无用的废属性.二就是变动较大的,也可以理解成靠运气的.比如概率闪避等等。
上面是前言,现在来排宝石属性定位。
1: 攻击(法攻)宝石是第一位的毋庸质疑,因为无论你要砍战士砍射手砍法师,.它的素质是实实在在存在的.差异只是你和矛和对方的盾而已.这个是第一位要提升的.
2: 生命宝石 生命作用力大于双防是因为,100生命的效果不论面对法师或者战士,都可以发挥出作用.而如果是100物防,面对法师那就等于0防.法防同理,所以在无法确定对手是什么职业的情况下,生命比双防重要.
3:双防宝石 总的来说,实际上就是矛和盾的关系.在上面攻击能力的矛(攻击宝石) 生存能力的盾(生命宝石)得到保障后,就应该有效的提升生命的质量,什么叫质量,打个比方,100血100防比100血10防.虽然都是100血,但是质量上,后者却要高的多.
4 暴击宝石 你可能会问为什么是暴击而不是敏捷,因为前言说过,暴击闪避格档这类概率型的战力相对来讲是比较"虚"的,敏捷却是非概率宝石类型.那我现在要来说明一下,当你的攻击提升遇到瓶颈,或者说不能明显提升的时候,暴击1.5倍则是更快速增加输出的一个途径.如果你能杀死对手,那就不必考虑去格档闪避对手了.敏捷宝石的话,你能先手摸死别人,也说不准先摸别人一手 别人怒气一满甩你一脸呢.所以其实敏捷也是一种存在概率的。
女神联盟官网:http://www.0youxi.com/nslm.html
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