在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《搏击酣畅淋漓8090游戏《仙侠道》比武就图一畅快》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题会飞的武侠游戏 专访《圣火令》产品总监孟然。
《圣火令》是一款横版回合制的武侠类网页游戏。在如今的网页游戏市场中,这是一大热门题材。《圣火令》用一种全新的模式,诠释了武侠游戏的新概念,让喜欢武侠和传统RPG的玩家们真实的体验江湖中的爱恨情仇。今天我们就专门请到了《圣火令》项目经理孟然,一起来探讨一下游戏中的武侠世界。
采访人:265G
受访人:《圣火令》项目经理孟然
265G:您好,孟然经理,感谢您能接受我们这次的专访,能先介绍一下您自己吗?
孟经理:各位《圣火令》的玩家好,我是51wan的孟然,现担任北京新娱兄弟网络科技有限公司旗下51wan平台的《圣火令》项目经理。很高兴今天能够接受265G的采访。
265G:您作为《圣火令》的项目经理,能简单为我们介绍一下《圣火令》这款游戏的游戏背景吗?
孟经理:《圣火令》是由51wan游戏平台独家代理的一款横版武侠回合制网页游戏。游戏以武侠小说为背景,还原元末明初群雄并起的真实武侠世界。作为一款“飞起来的武侠”,《圣火令》除了传承经典武侠剧情外,其独创的轻功系统,可以让玩家体验游戏中飞檐走壁的快感。
265G:《圣火令》这款游戏的美术和游戏的特效也非常的不错,能否介绍一下这款游戏在美术和特效上的创新?
孟经理:《圣火令》采用最纯正的港式手绘画风,令这款游戏从众多武侠游戏中脱颖而出。《圣火令》不同于其它网页游戏使用美术外包拼接的游戏场景,而是选择了完全原创美术的精品化路线,每一张的场景制作都需耗时1个月之久,这在其它网页游戏中是“不可想象”的。而《圣火令》的战斗特效采用了大量3D客户端游戏中的成熟技术。玩家在战斗时能感受到夸张的战斗特效,还可以体验到空中5角色阵法合击,单挑乘风3连击等动作游戏浮空连击表现,不体验一把难称“高玩”。
265G:作为一款武侠类的网页游戏,那在游戏中,玩家将会以什么样的角色进入到游戏中?
孟经理:"乱世纷争,圣火重燃",《圣火令》的故事发生在元末明初,江湖动荡的历史年代。玩家随武林泰斗张三丰学武多年,艺成下山,结识殷素素、杨不悔、金毛狮王,入少林、峨眉、昆仑三大门派,博众家之所长,逐渐在波澜壮阔的侠客江湖中闯出一番天地,玩家在进入游戏时,可有三种职业选择,刀客、剑侠、翎羽。这三种职业在选择角色的画面中会直观的显示各自的特色,只需玩家选择擅长的进入即可开启征程。
265G:有注意到,这款游戏又被称作“飞起来的武侠”,为什么会这么称呼?
孟经理:“飞起来的武侠”是《圣火令》最具代表性的口号,因为这款游戏主打轻功。目前市场上的武侠游戏同质化严重,如何从其中脱颖而出,做出51wan自己的特色,是我们这个团队这些年一直追求和思考的。而轻功是每个武侠迷心中从小梦寐以求的武功之一,其实对于我来说也是:-)。相信接触过《圣火令》的玩家都知道,这款游戏最突出的创新点就在于轻功系统。其实大家可以发现,以往武侠游戏中都会弱化轻功这方面,仅有的具备轻功玩法的页游也只是简单的剪影跳跃。而《圣火令》把轻功放到最重要的位置,目的是满足武侠迷的轻功情节,真正的做到无处不飞。而《圣火令》打斗场景中也可以随时见到草上飞等轻功技能,甚至在战斗中会展示敌人被pia飞的动态画面,飞檐走壁,无所不能。
265G:还有一个比较有趣的“后宫系统”,这个系统又是什么样的?
孟经理:此后宫非彼后宫,在《圣火令》的后宫中,除了美女如云之外,更是首次引入了“后宫助阵”的概念。每一位后宫佳丽,均单独制作了助阵动作模型,在战斗时给己方队伍呐喊助威,并且在己方队伍成员受到攻击时,会主动协助抵挡伤害,甚至解除己方角色的不良状态!江湖侠女们不再只是“花瓶”,更是能左右战斗结局的关键,10V10的大场面战斗,绝对给玩家视觉和操作的享受。
265G:除了这些,《圣火令》还有哪些其他的玩法和特色?
孟经理:《圣火令》核心玩法共四项。轻功对决系统、后宫助阵系统、即时BOSS战及随机副本秘境奇缘。除了刚刚介绍的轻功对决系统和后宫助阵系统外,其余两项特色玩法也是非常有趣的。《圣火令》即时BOSS战是游戏中唯一突破回合制进攻的限制,让玩家们可以瞬间群秒BOSS的击打感,同时满屏BOSS的展示也绝对夺人眼球。秘境奇缘不同于游戏中的其他副本,玩家在宛如迷宫中的副本寻宝,增强了玩家的互动性。
265G:作为一款回合制的网页游戏,和其他回合制游戏相比,《圣火令》是如何做到独具一格?
孟经理:市面上现在回合制的页游很多,《圣火令》虽采用回合制的战斗模式,但是在某些特殊副本内,又融合了即时战斗模式,使玩家两种方式都可以充分体验。常规副本中的回合制模式,使玩家可以快速通关,节省了时间,而BOSS战等特殊战役采用即时制模式,又增添了玩家手动操作的乐趣。
265G:最后,非常感谢您在百忙中接受我们的采访。您最后还有什么要对玩家们分享的吗?
孟经理:目前《圣火令》正在根据玩家的体验及建议进行优化,在不久后会迎来公测。同时我们在向海外国家联络出口游戏,涉及到很多国家。我们将要把《圣火令》推向世界,让更多玩家感受到中国武侠游戏的魅力。总之,公测时的《圣火令》将更加的完善,充分满足玩家的武侠情结。也请广大玩家可以继续关注《圣火令》,欢迎提出改进意见,你们的完美游戏体验才是我们最终的目标。
编后语:关于《会飞的武侠游戏 专访《圣火令》产品总监孟然》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《关注MX175官方微信,80后怀旧零食礼包等你拿》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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