在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《开发商FuRyu申请注册商标《卡里古拉2》 续作确定制作》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题新游预告《星之海的阿斯特莉娅》设计宇宙战舰为核心策略游戏。
《星之海的阿斯特莉娅》(Astelia in the sea of Stars)是一款ZerothShell制作的以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏,《星之海的阿斯特莉娅》最主要的特色就是可以自由设计宇宙战舰,并用自己设计的战舰进行大规模舰队战斗。游戏暂无发售信息,支持中文。
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游戏特色:
高自由度且易于使用的战舰编辑器
不需要懂得火箭科学就可以设计自己的宇宙战舰!
基于CSG建模的战舰编辑系统,多种基础几何体可供添加,通过拖拽调整位置与尺寸参数,复制、翻转、旋转、切换对称与非对称编辑等功能一应俱全,实现超高自由度的编辑。通过几何体组合,轻松实现你想要船体造型。
丰富的武器与部件可供搭配,可以安装到战舰的任何位置。所有武器与部件都会在战斗中有着直接体现。通过防御、速度、射程、威力之间的平衡,设计不同战术定位的战舰。
太空战略
玩家所拥有的星区决定了资源与研究的产出,可以在星区上建造设施,获得资源等加成。在船坞界面管理设计好的战舰,花费资源进行建造,或为战舰更新设计。在科技界面花费研究点数解锁科技,即可在战舰编辑器中解锁新的可用部件,从而设计更强大的战舰。
一个指挥官指挥一支舰队,有旗舰以及护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰等栏位可供编辑,为每个栏位选择战舰、数量以及前后排,组建你的舰队。随着战斗提升人物等级,可以解锁更多的舰队容量。同时每个人物都拥有自己的专属技能,在战斗中为舰队提供能力加成。根据技能合理搭配战舰与战术,才能在战斗中获得优势。在星图界面上对每支舰队进行调动,发动进攻占领敌人星区,同时也要防御敌人入侵。
即时舰队战斗
以舰队为单位进行指挥,无需为微操作手忙脚乱,只需为舰队设定行动路线,自动对敌人展开攻击。很多武器的射程要大于视野,派出舰队进行侦察,早发现敌人便可取得战斗的先机。不同的战场环境会对舰队产生不同的影响,是规划路线避开受影响区域,还是利用环境化劣势为优势,全靠你来决定。
多支舰队列队行进,每一艘战舰,上面的每一个炮台、每一发导弹都是独立进行演算。无数的炮弹、光束、导弹交织,呈现出宏大的宇宙战争场面。
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