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《生化危机》创始人三上真司在《幽灵线:东京》上有多高的参与度?他创建的工作室Tango Gameworks正在开发这款游戏,但它更像是总监Kenji Kimura和创意总监中村育美的产物,但她由于要生孩子的原因离开了项目。在中村育美离开后,那么三上是否会在这个项目上扮演一个更重要的角色?
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看起来并不是这样。在接受Variety的采访时,三上说他把《幽灵线:东京》主要留给了总监Kimura和他的团队,只有“在有麻烦要解决时才会做一些解决工作。”所以三上更多扮演的是导师,而这个三上一直在坚持的东西正是Tango Gameworks的关键。
话虽如此,那么三上是否有可能在将来的游戏中出任总监一职呢?看起来还是有机会的。三上真司表示2014年的《恶灵附身》是他上一个完全接管的游戏,他可能会考虑执导一个或更多的游戏,但前提必须是“完全符合他自己的愿景”。
“我的想法是,如果我有机会从头到尾开发一个完全符合我自己愿景的游戏,那么毫无疑问,这将是我作为导演的最后一个项目。这可能更适合“我执导的最后一个游戏”之类的东西。”
根据Variety,《恶灵附身》最初始于一个叫Noah的原型,和最终发售游戏非常不同。三上暗示如果有开发《Noah》原版的机会,才会让他自己回归。
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