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盘带动作分几类,冲撞,颠球,晃人,冲刺,空中,同时有这三种评价,分别对应敌人僵直,自身拍照无敌时间,动作位移距离。
整个跟抢球肩撞似的碾过去,把人撞飞,自身动作很迟钝,根据力量等级的不同,倒地的人起来越晚,拍照时间长,速度等级通常无,但是实际距离不短,因为动作僵硬,实际行动能力不强。
颠球晃人转圈,动作非常僵硬漫长。把人晃趴下,力量表现差,也没有高等级,基本都是瞬间回力。
只有趴一下然后爬起来的轻微僵直,拍照时间长,更有s高等超长拍照,速度表现为晃人之后正常速度前跑一段,速度高的跑的远,动作僵硬,实际行动力差。
带球过人,左右横跳晃一下,动作非常简练,力量表现差,无和c级的敌人基本只是楞一下,拍照时间短,速度表现是晃人之后过多远,基本都很短,速度表现差,整体表现突出一个突进能力拉满,进攻能力扑街,过完的人转身就追上来了,基本没射门机会,但是只要不射门,一路溜圈安全,自身基本没僵直,既不冲撞类僵直,也不颠球类前跑
和晃人类区别是没人左右横跳晃人动作,直接一个冲刺就穿人过去。
日向直线,和德队凯撒。不晃人直接撞飞人冲过去,不是力量系的从地上碾,动作非常干净,没有什么僵直,拍照时间长,而速度又都是无,算是加强版的冲撞类,冲撞的属性,简洁的动作,整体行动力较好,冲不了太远,但是动作干净不僵硬。
然后撞完都翻了,拍照还长,瞄下小地图,可以安全射门,或者二段无脑蓄力射也行,拍照长一段秒射,有人来就射,没人就继续续二段。
光速,这个和凯撒一样,不晃人的,凯撒走力量飞别人,这个走速度飞自己,这个就瞬间闪几个大身位了。拍照几乎没有。敌人更是没僵直,对的起双无的评价。
带球直接从脸上骑过去,力量表现和颠球类差不多,趴一下就起来,速度表现也和颠球类差不多,落地跑一段,拍照比较长。大概全是加强版颠球,动作简洁版颠球。
力量表现比较统一,无的就真没感觉,c的当没有就好,as的都是力量和冲刺撞人的。
技巧表现不太统一,AB的中等,无的很短,S的明显特别长,B级能感觉的出,晃人类比其他类短,更高级的就不是很明显了,都比较长以后不太能区分都差不多,除了几个特殊的(只是拍照,不是动作长短,有些技巧高的,一段动作也很快,也有一段慢的,拍照完还在后续跑步动作的)大量AB级的感觉近似。
速度表现更不统一,形式都不同,冲撞都无,冲一大截,晃人都高,只挪一下,颠球和空中是跑一截,冲刺无的冲一小段,s的光速超长瞬移。
然后有个更明显的区分,拍照的时候,颠球自己在颠球转圈,晃人的自己在侧面绕人,冲刺的自己在敌人背后冲刺跳跃状态,冲撞的自己在敌人背后脚踏实地状态,空中的自己在天上。
双重拍照特别短比较难理解,动作和动画都是晃人类,但是晃人类连B和A都不至于这么短,或者说所有拍照拉一起,这个也就比光速长了一点,光速肉眼看不清动画,这个肉眼刚好看见图像,感觉这俩的拍照是单独处理的。
自带的加速盘带:晃人类,无技巧等级,拍照都比这俩长,这个是典型的动作不算快,动画完了还在动作的。
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责任编辑:夏目贵志
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