在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《BrainTest2史姑娘捕快第18关图文攻略-BrainTest2史姑娘捕快第18关怎样过》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题战魂铭人修罗之力加点攻略 修罗之力全人物加点详解。
战魂铭人修罗之力加点攻略已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道应该加在什么属性上比较高,下面小编就为大家带来了战魂铭人修罗之力全人物加点详解,一起来看看吧。

修罗之力收益
为什么点了修罗之力感觉没效果?因为修罗之力是按照人物基础面板乘算百分比。
拿银藏举例,基础暴击率40%,如果点了10%的暴击率,那么最终暴击率为40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%
也就是说修罗之力的收益是很低的,尤其在前期点数不多的情况下。那么如何让有限的点数发挥最大的收益呢,那就需要合理分配。
不同人物的基础属性不同,修罗之力的收益也不同。比如银藏的血量是30,血量点到10%只有3点的收益,感觉意义不大,而权姐血量为70,点到10%就有7点的收益,还是比较可观的,但是根据个人经验,权姐好像也不差这点血。所以血量看个人喜好吧,我是没点。
伤害
最通用的加点,不知道加什么就点伤害就没错了,也不用卡临界阈值。至于临界阈值是什么,下面会介绍。
暴击率
点到10%,银藏可以加4%的暴击率,而权姐只有1%的收益,也是看个人喜好,如果不主玩银藏不推荐点。收益太低。
主要推荐点的属性,那就是伤害,移动速度,攻击速度。
这三个属性直接影响跑图速度,刷怪速度,直接影响刷图的效率。
临界阈值
修罗点的收益是按照四舍五入去算的,也就是说卡到临界值的收益是最大。当你到了一个临界值,再点的话是没有收益的,除非你到了下一个临界值。而且修罗点越往后面数值提升越慢。所以卡好临界值可以最有效的利用有限的修罗点。
攻击速度
人物基础攻击速度为2.0,我点到7.7%,收益为2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻击速度,最终面板为2.2。如果你想达到2.3,那么你需要至少点到12.5%以上,那么从7.7%到12.5%之间,你投入修罗点都没有任何作用。
移动速度
基础移动速度1.8,点到8.4%就有0.2的提升,前期我推荐点到这个数值,大概和我一样就是玩家平均水平。
编后语:关于《战魂铭人修罗之力加点攻略 修罗之力全人物加点详解》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《王者光彩S16赛季战令礼包返场流动-王者光彩S16赛季战令礼包返场流动工夫》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器