腾讯游戏创意大赛初审出炉 多款作品获评委赞赏

发表时间:2020-08-31 10:40:37 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!为期将近五个月的初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校的参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中的潜力。

全球200多所高校集结!各类游戏竞争激烈

在腾讯高校游戏创意制作大赛中,包括海外21所,国内196所,共计217所高校都投递了参赛作品,其中有2D/3D动作解谜类、2D像素RPG、横板ACT游戏、回合制策略类战棋、动作冒险闯关游戏、休闲类、AR/VR交互类、卡牌游戏、科普教育类等等不同的游戏类型共计205份,在经历了艰难抉择之后,评委综合游戏创意、玩法和题材等方面,最终选出了59份晋级作品。

目前,这些作品都已经建立了单独导师辅导群,每个参赛作品都配备了策划侧导师、程序侧导师、美术侧导师为制作者们进行专业辅导,进一步优化作品,提升Demo完成度和品质。

高校晋级作品曝光!超高水准让人眼前一亮

高校游戏创意大赛晋级名单>>>

值得一提的是,在这么多的游戏中,评委们发现了不少让人眼前一亮的作品。

来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。它是一款充分还原鼓励玩家进攻模式,且非常魂Like的ACT游戏,创作者们曾因技术问题试图将游戏从3D转化为2D,最终却还是决定挑战自己,以做出来一个带着只狼且鼓励攻击模式的同时还具有魂LIKE味的ACT游戏为目标,成功制作出了《麋鹿:离群》,并杀入复赛。


《麋鹿:离群》

相比之下,来自清华大学的《趋光生物》则从玩法上突破创新。以探索、战斗、收集模组、模组拼装等方方面面的玩法结合在一起,玩家所代表的“趋光生物”需要收集模组,强化自身,最终进入“深土”底层以尝试破坏稠密层释放装置……多种玩法机制令人惊叹。


《趋光生物》

中国美术学院小羊驼工作室的《时之序章》,虽然只是一个小游戏,但其中蕴藏的美感却让评委们爱不释手,创作者们将卡巴拉神话、中世纪魔法背景及蒸汽朋克元素相结合做出的一款2D横版独立冒险游戏,玩家需要策略性地切换角色,利用三个角色的特性和技能解锁地图上的机关并打败怪物。看似简单的游戏却格外需要动脑筋。


《时之序章》

以美术取胜的《人间志》依旧是来自中国美术学院的作品,他们以汉字作为载体,以拆解的汉字重组作为核心玩法,让玩家能够体会到汉字的美感和精妙之处,还不忘增加剧情推动游戏进展,兼顾了文化宣传和生动有趣。


《人间志》

《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜,快节奏的闯关模式和强打击感令玩家在感受到紧张氛围的同时,又体会到爽快畅玩的乐趣。高完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待。


《逃出老人院》

同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力。这款灵感源自《山海经》的手游,以人类作为主角,玩家在误入有妖气的小岛上经营着饭庄、酒肆、胭脂铺……招待闻香而来的各色妖怪。画风唯美,玩法轻松,还有丰富的游戏系统让玩家可以享受多重特色玩法。


《食旅山海》

编后语:关于《腾讯游戏创意大赛初审出炉 多款作品获评委赞赏》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《“竞”的力量 2020 TGA腾讯电竞运动会八月线下月赛圆满收官》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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