在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《方舟生存进化帕格纳西亚MOD全建筑效果详解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题warframe惊惧之心版本I系平原方尖塔机制一览。
发布时间:2020-08-27 09:27 来源:百度贴吧 作者:Nya托斯
动作RPG游戏warframe目前已经推出惊惧之心版本,新版本中追加了新地图I系平原,下面给大家分享I系平原的方尖塔机制一览
首先是RIS图标的方尖塔
这个方尖塔被激活后会周期性释放震击,范围内的的怪会被致盲并且小幅度持续掉血,此时用指挥官击杀被致盲的怪,方尖塔会给予奖励,另外如果虫母释放的蛆虫被震到,会被自动击杀,方尖塔会自动给予奖励
XATA这个标志的方尖塔被激活后会随机变成一个种类的方尖塔
NETRA标志的方尖塔会周期性生成两只飞天猎头蟹,会攻击四周的怪物,用指挥官击杀被猎头的怪物就能获得奖励,虫母的蛆虫会被直接冲死,奖励自动产生
vome图标的方尖塔
方尖塔开启后会让范围内的单位持续掉血,包括玩家,当玩家切到指挥官模式后隐身状态下不会掉血,吸血量非常少,只有蛆虫才会被吸死,所以不要击杀虫母,也不要让虫母在塔停下后逃跑,来回切指挥官和战甲形态,诱导虫母释放蛆虫
KHRA标志的方尖塔
周期性释放一阵波纹,被冲到的敌人动作会变得很慢,身上有一层蓝膜,持续掉极少的血量,只有虫母的蛆虫会被打死,用指挥官击杀身上仍然有debuff的敌人,放塔会产出材料
关于fass标志的方尖塔,刚才说的机制是错误的,通过刚才的实验发现,fass会周期性对周围的敌人释放波纹,被波及到的敌人会互相攻击,如果因为互相攻击和指挥官攻击致死,才会掉落材料,而且虫母越多越好,生出的蛆虫会很轻易被打死,刚才一个人隐身站他十分钟,怪越刷越多。
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