在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境开局怎么打 灰蕈迷境通关打法技巧分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题像素神庙最强建筑摆放攻略 三神兽四水镜建筑摆放指南。
像素神庙中建筑摆放是非常重要的,本次就为大家带来了像素神庙最强建筑摆放攻略,也是三神兽四水镜建筑摆放指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
按 水+水镜+8空+水镜+水 的模式在角落里摆放击落区;
更窄的击落区能够更好的避免击落空白
如图,哥哥放置在与左侧水镜间隔6格的位置,妹妹放置在上层(没测试妹妹位置,因为三匹马击落就过关了,如果不中自行调整一下就好)
另外,为了避免水流对道路影响,我为外侧水镜增加了护栏;
按设计图摆放道路
删除遮挡后看一下回环构造
(不具体描述啦,就是下去上来再下去往复……)
先放置底层的R的位置
(为了看的清楚一些,删掉了外侧道路)
再摆好上方神门
注意,道路中间需要镂空,防止作祟神直穿而过
继续铺路
这里我大神门数量不够了,拿三个R+一个大鸟居代替大神门,不过需要稍微改一下地板(不用改道路)
继续铺路
这里我还是大神门不够,用三重塔+R代替
后面就是一条直道,就不赘述了(图中我预留了七个大神门时需要放R的位置,所以不是贴在一起放的)
完成图如下
下面是击落测试
先调出黑马,等黑马跑到哥哥右侧格子(如图)时,开始第二轮
等10秒,成功击落后成功得到第二匹黑马
(拍的慢了点,作祟神在右边直道下,挡住了一半)
补充一下二段击落的小技巧:
1. 第一轮击落一定是白马,所以不用卡黑马出发时间马上取消进攻;
2.第二轮出发点允许有一格的误差,可以观察神兽间距调整出发时间:
(a) 第二轮兔子出发后,第一只黑马跟随在兔子后面,如果黑马在前,则出发太晚,此时应提前出发时间;(b)第二轮白马出发后,距离第一只黑马应该有约一格距离,如白马太靠近黑马(半格以内),则作祟神落下前会被白马二次击中而消失,此时应推后出发时间;
如图距离为较优距离
伤害倍率的计算
神社伤害:30
基础伤害:150x7+75x15+20x40 = 2975
守护值:(神社伤害+基础伤害)x1.5(x等级,分别计算)
由于玉石有限,一般考虑优先突破SSR/SR;以玩了1+月计,假设神社/SSR/SR 为30级,R为15级,则估计有:
守护力:[(30+150x7+75x15)x30+20x40x15]x1.5 = 117225
按上述多倍循环计:
多倍伤害:{[(150x7+75x10)x30+20x14x15]x5+(75x5x30+20x26x15)x4}x1.5 = 550800
伤害倍率约等于 4.7 倍
此外,由于神兽伤害存在,则实际能突破的关卡数更多,按上述条件计算总倍率:
神兽伤害:守护值/7.5
[我估计差不多是 (守护值+80)/7.5,但是没有收集数据验证是否是固定偏差,又因为随守护力增大偏差值影响越小,所以直接取估值了]
总伤害:550800 + 30*30*1.5 + 117225/7.5*4 = 6114670
仅按守护值计算总倍率(因为神兽伤害也和守护值基本成正比),则总倍率约 5.2 倍
目前本人守护力91117,神兽伤害12160,突破至625级(484471)被卡,实际倍率约为5.3
这是因为我大神门较少,因此5倍区放置的R更多,所以倍率更高。但以总伤害量来说,还是大神门放置在5倍区更优。
综上所述,按以上建筑摆放方法,可以按5.2倍伤害估算自己能突破到多少层。
编后语:关于《像素神庙最强建筑摆放攻略 三神兽四水镜建筑摆放指南》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《伊甸之战种族大全 最强种族及玩法推荐》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器