在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《守望先锋国王大道地图安娜进攻定点瓶教学》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题泰拉瑞亚1.4版输出及防御优先级详解。
发布时间:2020-08-24 09:37 来源:bilibili 作者:SAASDS
防御篇
收起泰拉瑞亚1.4版中角色的装备属性分为输出和防御两种,那么在装备选择上,应该优先选择输出还是防御呢?下面一起来看看吧。
输出及防御优先级详解
防御篇:
在聊防御之前,我们先搞清楚防御的减伤机制,
在普通模式中,防御为2点防御=1点伤害;专家模式中,防御为4点防御=3点伤害;大师模式中则是1点防御=1一点伤害(难度越高,防御的强度也就越高,但不可能抵消敌怪在普通以上难度下的伤害提升)
但真的是这样吗?
实际不然,由于专家模式中的敌怪(包括boss)大部分都能造成比普通高得多的伤害(几乎是两倍),实际上防御力在这种情况下作用不是很大(更何况普通难度下肉后你也难以抗住肉后怪的伤害),而大师模式下的敌怪伤害又在专家的基础上增加了50%(差不多就是普通难度的3倍伤害),所以你即使堆了很高的防御,在专家/大师难度下,你就是个脆皮(更别提FTW种子,到了后期基本上都是秒杀)
所以我个人认为防御在高难度下只能用来提升容错率(大师模式下这个都不好说),主要还是得看走位,但是普通模式可不可以叠防御呢?答案是可以的,因为普通模式下的怪物伤害不会很高(当然普通肉后怪你也基本扛不住),此时盔甲和饰品的倾向可以稍微倾向防御(但是不建议没有任何伤害),谁不喜欢站撸呢;在专家和大师模式中,更要求的是玩家的走位,所以此时的盔甲和饰品我建议倾向输出和机动性(比如蛙腿,气球系列和永翔之证就是不错的机动饰品,但前两者的获取很简单且时期靠前),站撸基本不可能(别跟我提什么骗伤,bug之类的东西)硬要说防御,我这里推荐蠕虫围巾(当然大师模式就算了),霜冻龟壳之类的减伤道具比较好(当然前期可能没什么用)
这里附加一句话:大师模式一张纸,叠个防御两张纸,再叠减伤三张纸,这个模式你就纸
编后语:关于《泰拉瑞亚1.4版输出及防御优先级详解》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《圣女战旗PS4版全隐藏要素一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器