在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《异星工厂1.0火车量化方法》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题异星工厂1.0开局思路分享。
发布时间:2020-08-15 10:48 来源:百度贴吧 作者:924802209
沙盒建造模拟经营游戏异星工厂目前已经推出1.0正式版,正式版相对之前版本有了一定改动,下面给大家分享一个1.0版本可用的开局思路
这只是一个思路,并不是很完整的教程,蓝图经过简单模拟运行,还没来得及实践,图片很多都是模拟状态下截图的,下面来介绍一下。
首先开局,手搓是不可能手搓的,手搓是没有前途的,一个人手搓速度也就等两个渣渣灰而已,还不如一个三级组装机。
做10个红瓶,两个发电机就算开局了,然后就是开局小小工具产线。
计算了一下,直奔机器人需要红瓶1480个,绿屏1315个,蓝屏250个,而一个30瓶工厂满效率只需要49.33分钟。原料只需要不到1条黄带的铁和铜,很多人的开局就把初期基地做的非常大,后面还是要拆,不如精致一点,其实效率也不会低多少(我也是30瓶啊)。
30瓶红绿蓝三色工厂有多大?
既然有铜铁各一条黄带了,不如一个正式初期工具产线和瓶子生产一起做了
实际效果
顺便附上木制地板的生产区块,初期就能做,效果如下
总结:就是开局做10个红瓶以及两个发电机,然后一个简单的工具产线和30瓶工厂直奔机器人,机器人出来之后就可以直接100瓶6色的,不包括白瓶,然后就可以把超市换成物流超市,然后规划铁路,把一个个区块划好,个人觉得传送带,机器人,铁路应该是相辅相成的,都应该合理利用,并不是哪一种就是万能的,应该配合起来。不说了,准备投入实践中去。
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