在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《云顶之弈》10.16圣盾星神狙怎么玩 10.16圣盾星神狙玩法介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《仁王2》伤害怎么计算?伤害计算攻略。
仁王2伤害怎么计算?游戏中不同的配置可以造成不同的伤害,这里给大家带来了仁王2伤害计算攻略分享,一起来看下战斗中伤害是怎么计算的吧。
仁王2的伤害计算公式可以粗略描述如下:
最终物理伤害=由攻击面板决定的基础伤害值A*(1+各类叠加buffB)*各类相乘buffC
其中A主要由武器等级和爱用度、“攻击反映”词条、“攻击力”词条等来堆上去,比较简单易懂,不是本文的重点讨论对象。
本文旨在给出一些B类叠加buff和C类相乘buff的计算方式和数值,用于指导游戏配装。
如图所示,这是我的角色的特殊效果栏,展示当前身上的一部分词条buff。根据我的测试,可以这么判定:在这个状态栏里出现的、跟伤害有关、后面带+号的,全是叠加类buff。而其他一些没有带+号的,也有可能是叠加类,譬如多才多艺和专精一门。
假设我这一栏里没有任何词条,现在用机关棍的伏虎咆哮,攻击敌人一发可以打1000血。
现在我有了一个词条叫做“近距离伤害(无伤)+6%”,那么我满血的时候一发就可以打1000*(1+6%)=1060
接着再多一个词条,叫做“上段攻击伤害+4%”,那么我满血上段伏虎咆哮一发可以打1000*(1+4%+6%)=1100
再来一个“对陷入雷异常敌人的近距离伤害+15%”,那么我对雷异常敌人一发就可以打1000*(1+4%+6%+15%)=1250
同理,武技伤害、近距离伤害、对精力归零敌人的近距离伤害等等词条,都是按这个算法统一把百分比加在括号内去计算伤害。
专精一门提升15.7%,多才多艺每段提升6%,最后一段提升12%,也都是加进去算。
并且还有不在这个特殊效果栏里的,比如自订武技的“怒鬼一击”,效果描述说伤害提高20%,这20%也是加在括号里的。
再比如机关棍技能树里,有个技能叫做“七星之型”,效果是提升对精力为0敌人的伤害,这个没有写在特殊效果栏中,计算的时候也是同样方式叠加。
再比如武家“竹中”,词条是“对陷入异常状态的敌人近距离伤害+8%”,同理。
那么一般情况下,这个叠加类buff可以叠到多少呢?
列了一个表(多才多艺只打到3段):
也就是说,如果我基础打1000伤害,只靠叠加类buff可以打出2730伤害。
从这个表可以很容易看哪些项目占大头,哪些是可有可无的,哪些项目有提高空间。
最简单例子,怒鬼一击跟近距离伤害(无伤)是冲突的,但是堆一堆“近距离伤害(绝境)”,伤害倍率显然可以更高。再比如说可以堆其他的“对陷入水异常敌人增伤”,或者“双龙乱舞伤害”等等。
而且可以看出来,不是哪一个词条起到决定性作用,就算少了专精一门,也只会影响10%不到的输出。
那么问题来了,就算把这些堆到极限,也绝无可能到达1000%,视频里每hit10000是怎么打出来的。这就是下个话题,乘算buff。
乘算类buff我比较常用的有以下几种:
首先很多词条上有这样的描述:“XXXX时赋予攻击增强”
这些请都无视,因为这些之间是冲突的。其中最简单无脑,加成最高的就是修罗符的1.4倍。你可以装一个“敌人精力耗尽时赋予攻击增强”类似的词条来日常跑图,但是真打boss还请直接上修罗。
肉瘤怪妖怪技、水异常、混沌异常这些没啥好说的,有没有对伤害影响巨大。打不上水异常的怪只能少掉水这里1.2倍的输出。
然后是背后增伤和妖怪空精力上限倒地增伤,这两个和水、混沌一样,也是游戏机制自带的增伤,背后增伤我测试大概X是1.5倍多一点,空精倒地的Y也是1.5多一点,但是根据我的测试,它两一起生效时不是XY直接相乘到2.25倍,而最多只有2倍左右。具体的也不需要测太准,反正知道有这回事就行。
除了在这个表里列的,还有克金符减对面防御力、或者自己修罗符之后,用转移不净给对面降防御力等,也是同样的乘算buff,有心者可以自行测试。
另外还有什么宿心升华符,据说很强,但我实在是不想用那玩意,是乘算还是加算还是加基础攻击力就不测了。
那么最后,我这个状态下,同时算加算和乘算,能打出多少倍伤害呢?
大概就是(1+173%)*1.5*1.4*1.2*1.5*2≈20——裸装双龙乱舞能打500/hit,最终就能10000/hit。
附录:为了验证一下我这个叠加和乘算的公式的正确性,在这里举个例子。
图1用伏虎咆哮打了1418伤害,图2还是伏虎咆哮,在它水+混沌+空精时打了3830伤害。这套装备的特殊效果列表在图3。求证:图1和图2之间能互相推导出。
图1的基础伤害=1418/(1+4%凤副守护灵+6%多才多艺1级+6%近距离伤害(无伤)+6.4%近距离伤害)=1158.5
图2的基础伤害=3830/1.2水异常/1.5混沌/(1+4%凤副守护灵+18%多才多艺3级+6%近距离伤害(无伤)+6.4%近距离伤害+8%七星之型+26.2%对空精敌人增伤+15%勇鱼神对水异常增伤)=1158.9
得证。
以上就是关于仁王2伤害计算攻略,希望能帮到大家。
编后语:关于《《仁王2》伤害怎么计算?伤害计算攻略》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《看门狗军团》任务演示视频 任务场景怎么样?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器