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对马之魂任务系统怎么样?作为一款开放世界游戏,玩家在探索的过程中会接触到形形色色的游戏任务,今天我们带来了对马岛之魂任务系统介绍,感兴趣的朋友不要错过了。
对马岛之魂与SuckerPunchProductions先前的代表作恶名昭彰系列同样採用现在常见的开放世界架构,因此故事剧情同样是透过主线与支线任务的形式来呈现。主线任务被称为仁的旅程,讲述以主角仁为中心的故事,每一个大段落以幕来区分,从这边就可以很明显感受到游戏致敬日本武士电影的意图。
支线任务被称为对马的故事,讲述对马岛当地风土民情的故事。这些故事是选择性的,不过完成的话可以获得额外的经验值与资源,同时可以更深入了解一些关键登场角色各自的爱恨情仇。
最后则是另一种特殊的支线任务称为传说故事,这类任务是以神秘古代传说为主题,玩家在过程中会追随这些古代传说的线索探究传说的真相。顺利完成的话可以解开威力强大的传说招式,或是取得传说装备如盔甲、长弓等。
任务的设计大致上就是开放世界常见的模式,不外乎战斗、潜入、跑腿、寻物、寻人等。主线任务最多的是与蒙古军营相关的战斗/暗杀任务,此外还有带出主角仁出身背景的一些剧情任务。
支线任务的类型就比较多样一点,其中包括描写关键登场角色经历的故事任务,扫荡蒙古军营或收复失陷村落的地方解放任务,以及来自不知名NPC委託的小型支线任务等。其中特别值得一提的是传说故事任务,玩家必须随著线索追寻传说故事的真相,在解开谜题后还必须面对传说对手的挑战,成功完成任务就可以获得传说武器或招式。
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