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第一、人马的GANK就是开着幽灵疾步开着E从己方线路后方直冲过去就行了。②E技能一级即可,要得就是加速效果,不是为了那点伤害。打野人马主Q,线上gank时伤害很足,打野效率也很高。人马不要走线上位置,会失去速度特性。③W给了人马很好的续航能力,治疗效果并不是很有效,但是线上小兵很多的时候开着W还是回复得很给力的。④人马还是以肉为主,前期GANK打出优势,中后期的团战就是站在人群里开着W不断Q了。⑤E技能有一个小的击飞控制,后期保护ADC可以留着,R技能也有一个晓得恐怖效果,用来群恐对方非常好用。
第二,移动速度的加成,以三相为核心.加上一把幽梦/轻语/粪叉,冰霜之心/反伤,更多的伤害来自于三相的特效,不同的装备搭配,CD只要2秒一次,刚刚好完美触发三相的特效.游戏后期基本上80+的护甲是最少的,就算你加上粪叉的那点伤害加成,打出来也要比幽梦/,三相特效伤害是不受暴击影响的.具体伤害只跟目标护甲有关.配上合适的T装;轻语/粪叉_其实个人更偏向于幽梦/轻语战争之影在英雄定位上,在同一场战斗中.跟你装备,符文,天赋附加的攻击力是没有关系的.而且,对于半人马也是明显的攻击提升.幽梦/:3个速度印记:9个固定攻击符印,计算的是你人物自身的攻击力,粪叉的收益更多的在于护甲.PS_三相之力的特效.毕竟战争在有三相的情况下,输出基本上是Q一下打一下,自然之力)三相之力_是对战争之影输出影响最明显的装备,主技能Q在触发两层效果后;轻语低的多,而跟本身的攻击加成没太大关系.而且Q的伤害加成系数太低了,主要还是看技能本身的伤害,在触发三相跟一般攻击之间的差值,基本一致.精华。
第三,对线连招:现在草丛中开e技能奔跑,等移速上去后(移速越高e技能伤害越高)撞上去并用q技能粘着走a。打团连招:躲在墙后面开e技能和w,然后r技能冲向adc或者apc,跑到他们后面估攻击他们,能把他们推回来,集火秒掉就好。亡灵打远程:水晶瓶出门,一级学q。前期可以躲草丛用q偷袭,打不到没关系。对线时用e技能推小兵撞敌方英雄,伤害很高,e到几次对面就没血了。加点选择主e副q。到六级后对面如果半血,先r撞到敌人,再接q接w最后用e减速敌人,对面就基本没血了。
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