在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《紫塞秋风怎么保存游戏? 保存方法分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题怪物猎人世界冰原煌黑龙破角炸膛机制详解。
发布时间:2020-07-10 10:06 来源:NGA 作者:ww34w18
怪物猎人世界冰原在7月9日更新了v14.0新版本,新版本中追加了煌黑龙和霜刃冰牙龙新敌人,下面来给大家分享一个煌黑龙破角炸膛机制详解
先放结论:不破角情况下
开场为火:
火-龙-大招-冰-龙-大招-火-龙-大招-冰-龙-大招...
开场为冰:
冰-龙-大招-火-龙-大招-冰-龙-大招-火-龙-大招...
规律还是比较容易弄清的
自由任务看任务名,或者看任务简介判断开场属性,每次大招前只会转一次属性,就是转到龙,大招只会在龙阶段放。大招之后自动转到该次大招前没有进入过的属性状态(比如之前是火-龙-大招,那么大招之后就是冰)。转属性的时候自身有蓄力硬直然后产生红紫色爆炸,这时会有提示他转属性了。
也可以看他头上是否缠有红紫色电光,有就是龙属性,没有就是冰属性
破角机制:破角当然就要对头部造成一定伤害,具体多少(我也搞不清),但是非龙属性状态无法破角,单人破坏血量会锁在1000多(不代表非龙属性你就不用打头),进入龙属性后才可以继续累积破坏值,进入龙属性后会有提示“这是破角的唯一时机”。破角后,下一次大招之后不会进入新的状态,而是回到龙属性之前的那个属性,比如 火-龙-破角-大招,那么之后还是火。每次龙属性状态只会破一次角。这就是单属性讨伐的思路。
撞墙也可以积累破角伤害。
破一次角后,想要第二个大招仍然不进入新属性状态必须再破一次,总共可以破两次,所以很多队伍打进三次大招翻车率很高就是因为没有角可破,只能进入新属性状态而队伍没有足够对应克制属性的输出。
炸膛就是在任何属性状态下,对怪物造成的属性伤害达到一定值就可以实现(不一定非要对应的克制属性,任何属性伤害都行,具体数值见28楼),判断依据就是他会像冰呪龙破衣那样往后踉跄倒地。每次炸膛都会削弱下一次大招的威力,一般来说炸膛一次之后的大招就可以顶住不死了。转换到龙属性时,之前属性状态积累的炸膛积蓄会保留,大招之后炸膛积蓄会清除,想削弱第二次大招的威力必须重新炸膛。每次大招前可多次炸膛,具体请看1楼详解。炸膛带来的倒地硬直很长,但此时怪物为“无属性状态”,具体的属性吸收我不是很清楚,但是此时所有属性吸收都会变弱,且此时不会积累下一次炸膛积蓄值和头部破坏值(龙属性状态好像会破角但本人没碰见过)。起身后会回到炸膛之前的属性状态(伴随对应颜色的光效),但如果非龙属性状态炸膛后输出过高,起身后直接进入龙属性状态。龙属性状态虽然最弱龙,但全属性吸收都非常低,还是尽量在冰火状态爆输出。
推荐单人讨伐思路就是全程单属性,保证龙属性状态破角。开荒的话双属性可以用炎妃的轻弩。
打炸膛说白了就是为了能活过大招,但黄黑物理吸收不低,觉得打属性麻烦可以纯物理暴力一换一讨伐,一些带属性的近战武器用物理配装也能炸膛
编后语:关于《怪物猎人世界冰原煌黑龙破角炸膛机制详解》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《逃脱者2EPIC版新手常见问题解决方法汇总》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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