在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《使命召唤16现代战争枪战锦标赛内容一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题刀剑神域彼岸游境战斗系统及单手剑玩法解析。
发布时间:2020-07-08 13:01 来源:刀剑神域吧 作者:黒羽雪子
战斗系统
收起刀剑神域彼岸游境即将在7月9日正式发售,可能很多玩家对游戏的战斗系统和单手剑的玩法不太了解,下面一起来看看吧。
战斗系统
第一点,先说一下战斗系统的核心,这个之前也说过了,就是sa,即队友连擕造成的虚空追击(im开始就有的aquria特色)。和以前一样,虚空联机一共有三级,每一级的damage倍率和hit都有很大提升,基本2级的sa就可以打空大部分怪的hazard槽使之陷入气绝状态。所以sa是整个战斗系统的关键。玩过hollow系列的人应该都知道sa怎麽触发,其实很简单就是和队友一起用ss,这裏有个间隔判定时间,具体多少我没测试,反正还是很宽松的,一般人都能打出来。
第二点,知道了sa,还需要知道一个类似於xb系列的三或者四连(破防倒地眩晕,破防倒地浮空猛击)。这次的saoal也与类似的四连,即hazard(气绝)->break(崩防)->fatal(浮空)->down(倒地)。触发条件放在下面和单手ss一起说,这裏先知道这个很重要就行了。
然后说一下这个四连怎麽用,简单来说怪一旦进入hazard(hazard槽满)之后就可以被受身,即可以被挑空(小怪和boss一样)。平a挑空之前说了就是按住方块,消耗一定sp即可使用,然后有部分ss可以挑空,例如单手的垂直斩。
第三点,风险问题,这个参考hf,如果不使用任何风险risk相关的buff那麽风险判定的就是谁能压著谁打,简单来说你压著怪打,你的risk就低,怪的就高,反之也成立。risk决定了受到的伤害倍率,简单来说类似於倍率表risk越高,伤害越高,所以本作一定要压著怪打,这个和hr是一样的,但是hr的risk不是这种作用,hr的倍率表才是这个作用。然后这裏提一下,其实之前也有人说了,正常risk最大3.0,然后弓箭有个skill可以提升到6倍,所以建议大家开局先去偷了弓箭,这样会好打一些。
以上三点就是saoal的战斗系统通用的一些知识。
编后语:关于《刀剑神域彼岸游境战斗系统及单手剑玩法解析》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《命运2》2020年Bungie日活动内容一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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