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年度腾讯游戏发布会上介绍和发布了四十余款游戏,包括新发布和完全更新,解释了新时代对游戏的全新定位。以手游为主的腾讯游戏,竟然暗中将开发方向转向了主机游戏,最末推出了赛博朋克系列机游彩蛋,demo细节炸裂!
目前世界范围内最受关注的主机游戏是《赛博朋克2077》,出自世界游戏第一大厂波兰蠢驴,赛博朋克的话题也因此同文艺复兴一般重新燃了起来。连连跳票逐步改进的《赛博朋克2077》,近期和媒体合作公开的内测项目效果并不如意,此次腾讯的《代号:SYN》与其同题材,且视觉效果出乎意料的给力。
赛博朋克本身的文化含义是衰败的文明承载了高度发达的科技,社会各层面形成了强烈反差,《赛博朋克2077》被多国界定为19r级别的成人向游戏。故事背景建立在黑灰产业和社会帮派斗争的基础上,色调也偏重阴暗,对比起来《代号:SYN》明显要更加柔和可爱,色调鲜明。
捏人模式是两者共有的,《赛博朋克2077》的内测公开的捏人细节可谓是时下最强,细腻到可以对人体“为所欲为”的程度。相比之下《代号:SYN》则是偏重脸部和服装,加入了更多变的妆容细节和服饰特效,还有超美的中国风元素,还能捏车,捏造过程还不影响角色与环境的互动体验,细节给力。
在动作手感体验上《赛博朋克2077》的内测效果并不好,甚至射击后坐力效果都不明显,画面操控体验也一般。而《代号:SYN》从宣传demo看来动作流畅,细节到水和倒影的画面都是一流,不知道后期具体作品呈现效果能否超越前者,这些无疑都是在向世界第一大厂直面发出的挑战。
故事背景设定是在2035,比2077整整早了42年!以波兰蠢驴一年跳3次的开发速度,玩家总调侃跳票到2077发布也是有可能,那么定位为2035时代的《代号:SYN》大概率能早一步面世了(滑稽)。
不管最终成品的效果如何,腾讯光子工作室群研发的这款主机游戏,作为发布会的彩蛋足以震撼人心,这就是游戏的魅力,大家期待这款游戏吗?
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