在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《幻想大陆战记卢纳基亚传说忍者培养路线分析》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题文明6骑兵与火枪征服胜利过神。
发布时间:2020-06-29 16:35 来源:小黑盒社区 作者:面包丶bread 编辑:潘东子
总体思路
收起文明6中小马一波和火枪一波是现在版本文明6较为稳定并且强力的征服打法,那么具体该怎么操作呢,下面就给大家带来文明6骑兵与火枪征服胜利过神,一起来看看吧。
白文明6想要完成某项胜利,并非无脑去做相关的事即可,而是应当厚积薄发,选择在最合适的时机来完成最关键的任务。同样的我们征服也是要在合适时间点做合适的事情。
首先同样先说明征服胜利的条件:这里请新手注意,征服胜利只需要你占领其他AI的初始首都即可,并不需要你消灭所有AI。
一、总体思路
我们征服选择某个兵种作为爆发结点,其就要满足两点:1、该单位很强2、能够造出大量该单位。
(一)、远古时期无城墙,我们选择小马作第一波爆发点
为什么小马?
①小马很强且稳定:
小马是指科技走过骑马解锁的“骑手”单位,在古典时期没有城墙和弩手之前,小马是很无敌的,因此我们选择小马来做征服路上第一个爆发结点。而生产小马是需要战略资源马,我们科技先畜牧,一般会在10t左右走出,这时地图上会显示出马资源,因此即使首都没有马,我们也可以利用二分(第二个分城)来坐到马。
②配合老马(总督马格努斯右3)容易爆小马
小马而骑手需要80锤,我们走过6人文后树锤+老马=54锤,这时候配合挂卡演习(生产骑兵+50%速度) 54*1.5=81锤,因此我们能做到砍一颗树=一匹小马,所以在六人文走完之后的两三回合我们很容易能通过砍树来爆到5-6匹小马。同时配合老马右3技能,我们一匹小马只需要4个马资源。
一般小马是作为第一波爆发,而小马的发力期则是从你砍出小马到ai补出城墙,出了城墙后的ai基本上小马就无能为力了,在这一波里,我们能推掉越多ai(1家保底,2家不亏,3家血赚),我们征服胜利所需的t(回合)数就越少。
这样又回到之前小马时期,小马时期能更快打下ai,你就有多的发育时间,就能更快更多在中期爆出更多火枪,从而更快征服胜利。所以文明6是一个滚雪球非常严重的游戏,比如在前期你早1t下城和晚1t,在当前回合看似是一回合,但是这1回合节省你可能能用工人多砍一个小马,多了1个小马之后可能你又会更早的拿下其他城,所有前期的细小差别,在最后的影响会变得巨大。
(二)、在有中世纪城墙之后我转去种田等待下一个科技关键节点:火枪。
为什么选火枪?
①火枪+攻城塔在中期非常强势,可以说是无敌
中世纪时期火枪+攻城塔可以穿破城墙对城市直接造成伤害,基本上火枪+攻城塔三下就是一座城。而且由于你之前打下很多城,所以你的科技一般是领跑ai,更何况我们是只走了火枪必需的科技线,所以在我们拥有火枪时,AI是没有能和火枪抗衡的单位的
②人文走过雇佣兵后+王权能迅速爆出大量火枪
走过王权和雇佣兵,我们有了三个红卡卡槽,以及雇佣兵给的两张卡:职业军队(单位升级金币减50%)和贴身随从(单位升级资源减50%)(之前政策卡讲过的两张神卡),利用这两个卡我们可以迅速一波把我们的棒子给升级为火枪,并且配合老马右3我们能继续砍出一定量火枪。只需要根据战局给各战线合理分配战力,中世纪一波基本上能够取得胜利
(三)、如果因为地图或操作原因,后期ai出了文艺复兴城墙,那我们就安心种田等一波坦克推平即可
编后语:关于《文明6骑兵与火枪征服胜利过神》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《福尔摩斯罪与罚第一章工具房的钥匙获得方法》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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