在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《赏金奇兵3》女巫链接怎么用 女巫链接技能妙用方法介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《欺诈之地》萨儿什么战斗移植物好 萨儿战斗移植物简评。
欺诈之地萨儿什么战斗移植物好?很多小伙伴可能还不清楚萨儿什么战斗移植物好吧,今天小编给大家带来欺诈之地萨儿战斗移植物简评,快来看一下吧。
评分上限5分,下限0分。
并采用两个评分项目。
1.通用评分:没有搭配的推荐程度。
2.组合评分:经过适当搭配的强度。
一血
通用评分:3
组合评分:4
说明:相当简单好用,基本无使用条件,有送就可以选。
尖爪
通用评分:2
组合评分:2
说明:造成额外伤害看起来很棒,但实际需要多段伤害,且仅限自身,对于队友多的萨儿来说多少有点鸡肋,顶多成型后的出血套组稍微补点伤害用。
循环器
通用评分:4
组合评分:3
说明:本游戏具有消耗属性的牌不少,还包含一堆衍伸牌,基本可以看成每回合多1~2张牌的意思。
破坏者
通用评分:2
组合评分:2
说明:看似美好,但实际不会有这么多机会给你击破,真正的出血套组也不需要他,大多数都是个白板植入物。之所以还有点分数是因为防御还有点用。
霰弹枪
通用评分:5
组合评分:3
说明:可以无脑选,一定有用的植入物。哪怕不是重伤流都可以当做伤害永久+1的植入物,尤其萨儿还有一堆盟友。
预知斗士
通用评分:2
组合评分:4
说明:可以确保组合点不会断挡,在原先组合套还未成型之前很好用。
鬼步舞
通用评分:2
组合评分:~
说明:本身即興就很容易污染牌池,还限定计谋牌整个就难以触发,送我都不要直接换30希尔算了。
黑兜帽
通用评分:1
组合评分:2
说明:起始组合点,太容易被断挡因此不适合通用,即使对于组合牌组初始值也稍微低了。
不稳定增强
通用评分:3
组合评分:3
说明:有增加伤害就是好东西,基本够用了。
动脉扫描仪
通用评分:1
组合评分:3
说明:不是出血套如同白板,出血套对BOSS以外效益不明显。
外壳
通用评分:2
组合评分:5
说明:对于大多数状况可以靠嘴炮造成多打少的萨儿来说,这个有用吗?组合评分5其实就是反伤牌组的评分,人少就触发真的太适合反伤了,只是反伤牌组实在太傻。
尖刺拳套
通用评分:1
组合评分:4
说明:对于组合套来说可以大量减少组合点的降低压力,从而选择可以在部份情况下硬吃伤害也不会让组合迅速下降。
滑块
通用评分:3
组合评分:3
说明:当成每3回合可以从牌库选一张牌来用的话其实就很舒服。
穿刺环
通用评分:1
组合评分:5
说明:此评分仅针对很傻的反伤套组。
重伤倒刺
通用评分:4
组合评分:3
说明:如同前面评价霰弹枪的几乎都有用。
锯齿刀
通用评分:3
组合评分:5
说明:重伤套强化用,不是主重伤的用起来会有点傻,但因为萨儿队友多的特性还是可用。
骨架牵引器
通用评分:1
组合评分:5
说明:组合套的核心,无脑堆组合不仅有高额的防御,而防御本身又能进一步防止组合点下迭,形成一个良性循环,组合套看到不选就没天理,买爆。
修道院
通用评分:3
组合评分:2
说明:条件不难,不过初期稍微有用,但萨儿真不需要这东西,理由讲过了萨儿靠队友,而且稀有植入物又贵实在不需要。
噬菌体
通用评分:2
组合评分:4
说明:出血套的其中一个稳定回血手段。
无心
通用评分:3
组合评分:3
说明:重伤始终有用,但条件有点傻,有这点评分还是因为重伤对萨儿来说很泛用。
格挡护腕
通用评分:1
组合评分:4
说明:对组合套来说是很好的良性循环。
永久循环器
通用评分:4
组合评分:4
说明:循环器的强化版,简单泛用始终有用。
碎片手雷
通用评分:1
组合评分:3(升级后4)
说明:不是弃牌流会用起来有点傻,但弃牌流用起来超舒服,尤其升级过后带的致残,大大增加安全性。升级后的话组合评分还可以继续往上。
突触板
通用评分:3
组合评分:3
说明:即兴抽取依然有问题,但能给伤害帮助始终是好事。
繁荣
通用评分:2
组合评分:2
说明:基本效果就不搭,目前没有拼命把组合点用光的流派。打出终结技的状况也通常不需要了。
血栓锤
通用评分:3
组合评分:4
说明:对出血来说攻防一体,挺好用的。
血腥混乱
通用评分:4
组合评分:3
说明:很泛用的伤害,尤其萨儿有张很强的牌"深砍",需要目标先有出血才能触发特效,这特效实在太强力了。
坚固布线
通用评分:1
组合评分:1
说明:废物。
增强器
通用评分:3
组合评分:1
说明:对已成型的牌组没用,但未成型前可让玩家安全感增加,多的血量还能拿去卖,可以了。
红头巾
通用评分:4
组合评分:3
说明:萨儿盟友多。
重组
通用评分:5
组合评分:4
说明:增强前期启动能力,还是个普通遗物,商店看到直接买下来就对了。
项圈
通用评分:3
组合评分:1
说明:增强宠物生存能力,效果可以了。
底锋
通用评分:3
组合评分:1
说明:有伤害,给这种分够了。
疲劳弹簧
通用评分:1
组合评分:1
说明:废物。
蜘蛛
通用评分:1
组合评分:2
说明:不是弃牌组难以使用,弃牌组不需要。
非法换挡器
通用评分:3
组合评分:~
说明:算是相当简单好用,来新的也可以直接覆盖掉,拿30希尔换升级三张牌不为过吧,只要不是从商店买的都好。
主芯片
通用评分:4
组合评分:2
说明:道具牌效果很强,对前期来说很好用,后面就没用了。
反馈回路
通用评分:3(前期5)
组合评分:~
说明:牌组还没成型前就打出攻击也没多少伤害,但配合道具可以打出开场AOE,瞬间造成减员或大损伤可以救命。
发电机
通用评分:1
组合评分:2
说明:洗牌需要压缩牌库,没空。
拆卸器
通用评分:1
组合评分:2
说明:比较好达成的蜘蛛,但问题跟蜘蛛一样。
破罐子
通用评分:1
组合评分:3
说明:触发相对简单,但随机会坑到自己对战场的掌握。
肌肉银行
通用评分:2
组合评分:3
说明:多抽的3张很好的帮助选牌,吃伤害对后期来说也很好解决。
增压夹
通用评分:2
组合评分:2
说明:敌方不能投降实在太伤了,先天相当于敌方生物多10滴血,还会有任务达成和爱戴讨厌相关问题。
快速充电器
通用评分:3
组合评分:3
说明:随机一张牌-1费,基本够用了。
快速表带
通用评分:4
组合评分:3
说明:升级限定多少有些难受,虽然会提升组合成型的难度,所幸萨儿也不是真的需要特定牌的升级路线才能玩。
灾难罐
通用评分:2
组合评分:4
说明:没宠物的萨儿战斗少一个肉盾,协商少一个论点真的难受,但对于完成性很高的牌组来说,其实也不需要了。
高危灯泡
通用评分:5
组合评分:5
说明:除了未成形的组合流讨厌吃伤害以外,几乎没缺点了,每回合的伤害都能透过防御来解决,不解决也无所谓,短期决战吃的伤害肯定比这个3伤还低。
以上就是欺诈之地萨儿战斗移植物简评全部内容,希望能够帮到大家。
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