炉石传说黑石山德鲁伊职业展望及新卡预测

发表时间:2020-06-11 22:34:39 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 游戏工委主办E3游戏展观摩团报名开始》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题炉石传说黑石山德鲁伊职业展望及新卡预测。

    截至2015年3月25日,还没有露出全部妆容,德鲁伊的2张职业新卡也是一张也没出现。本人结合目前德鲁伊在天梯的职业现状,觉得这次暴雪极有可能会在3费和6费上做文章,而且有可能是一张法术牌一张随从牌。本人第一次发帖,如有不妥之处,还请见谅。  

  现将分析呈上:  首先,让我们看看目前德鲁伊的牌组,主要有四类:咆哮德、城墙德、超生德和疲劳德,前两个牌组都是通过激活和野性成长来获得资源优势,领先于其他职业打出更强的随从。咆哮德是依靠自然之力和咆哮连招造成14+伤害,城墙德是通过不断打出嘲讽随从搭配克尔苏加德劝退(一般会带一套自然之力和野蛮咆哮),超生德是依赖快速的仆从铺场,通过野性之力BUFF并依靠野蛮咆哮斩杀,疲劳德是依靠自然平衡和剧毒之种作为硬解,同时依靠大量伤害性法术和治疗拖后期,让对方过牌进入疲劳致死。但是由于后两种套牌太吃排序及环境,稳定性不如咆哮德和城墙德,因此难以成为主流。  

    对于咆哮德和城墙德,尤其是咆哮德则有着超乎其他卡组的稳定性,虽不敢说有着统治天梯的绝对强势,但是自这个套路其被开发出以来,基本对所有职业都能做到至少55开。究其原因就是德鲁伊有跳费,有过牌,且爆发伤害太高,导致玩家在对阵德鲁伊时,中后期对方每上一个生物就得解一个。咆哮德有两套自然之力+野蛮咆哮的连招,从9费回合开始这两张牌配合在一起就是14点伤害,之前场上每有一个随从还又多出2点伤害。  

  因此德鲁伊的游戏目的就是撑到后期,将对手的血量打进的连招范围终结比赛。  从一个职业的长久发展考虑,长期混一个套路只能降低这个职业的可玩性,这肯定是暴雪设计团队这帮追求很Coooool的家伙们不愿意看到的。因此我觉得暴雪会在不削弱野蛮咆哮和自然之力的同时,在3费和6费上做文章。  

  为什么是3费和6费,原因很简单,即是要玩家在3费的野蛮咆哮和6费的自然之力以外做更多的抉择,在不削弱咆哮德的同时给玩家更多的选择,把职业做的更丰满,更具可挖掘性。  对于3费卡牌,(或一个类似的低费卡),我认为有可能是一个高收益的控场或占场随从,让玩家不是无脑的跳到4费出雪人和收割机,从而增加中前期的仆从交换。当然,也有可能是个法术,考虑到德鲁伊不缺少1、2、3、4、5点伤害的法术,因此如果是法术的话,应该不是移除类的法术,也许是个有趣的新机制吧。  

    对于6费卡牌,我认为也有可能是一张随从牌,也许有些玩家认为德鲁伊不缺乏高质量随从,而6费对于德鲁伊来说更是一个竞争激烈的卡槽位置,新增6费随从很难让德鲁伊产生质变,但是考虑到GVG之前,大家也对战士的职业随从盾甲侍女陈妍希同学持悲观展望一样,事实证明盾甲侍女很好的融入了土豪战的卡组。所以,我很看好德鲁伊在6费位置填补高质量随从。  说了这么多,也仅仅是推测而已,至于到底是什么卡,真的很难推测,也许是野兽,也许是新机制,也许是更多惊喜,让我们一起期待吧。  

编后语:关于《炉石传说黑石山德鲁伊职业展望及新卡预测》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《和平精英违反用户协议意思介绍》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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