在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《恶果之地切换难度方法分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《逃离塔科夫》6月10日更新了什么 0.12.6.7679版本更新内容介绍。
逃离塔科夫6月10日更新了什么?近期游戏更新了全新的游戏补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容介绍,快来看一下吧。
从PMC身上取得的狗牌现在可以是“在战局中找到”状态。但会像其他在战局中找到的物品一样,此状态会因为死亡等原因消失。
在藏身处增加了制作物品和建造的优先级。首先使用不是“在战局中找到”的物品,然后使用“在战局中找到”的物品。
导致FPS在交互页面上降低的一个BUG。
阴影级联的清晰度变化,现在不同渲染质量的阴影之间的过渡更加平滑。
AI出生位置BUG,在一些位置刷新的AI可能会隐身。
导致手雷爆炸而没有声音和视觉效果的错误一个BUG。
跳蚤市场的一个界面BUG,菜单顶部出现无限加载指示器。
当附近有其他角色被铁丝网刮伤,在屏幕上显示血滴效果的BUG。
当火炉被其他玩家击中时,对玩家造成伤害的BUG。
在商家之间切换时保存滚动条位置的错误。
当出现错误后,最后一个过期的物品不会消失的BUG。
在手雷爆炸后通过汽车撤离时,无限弹出错误提示的BUG。
错误代码1508:在跳蚤市场上架12.6更新中新加入的物品的时出现的一个错误。
错误Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition(or.isolatedVolumes)。
创建角色时的错误EXCEPTION:System.InvalidOperationException:Sequencecontainsnomatchingelement。
战局结束后加载的一些错误。
一些其他的小错误和问题。
在外部听见的踢门声没那么沉闷了。
蹲下且以最低速度移动时的声音降低了。
挫伤音效现在在双声道选项下正常工作了。
其他的一些音效bug修复。
以上就是逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容介绍全部内容,大家都了解了吧。
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