在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《死亡细胞1.9版本更新内容一览》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题彩虹六号围攻干员Bandit强度分析。
发布时间:2020-06-09 08:27 来源:小黑盒 作者:深海秒针
FPS多人竞技射击游戏彩虹六号围攻中有多种干员可供玩家选择使用,每个干员都有自己的独特技能,下面给大家分享玩家“深海秒针”带来的干员bandit强度评测
一、这bandit强就强在他和小叮当一样强
但凡有任何一个能觉得bandit强势的,我都会先问他,强在哪?
最后只能拿出四个标签:三速、好枪、C4、听电(存疑)
认为bandit强势的理由是这三样能压住其他同样情况的干员。
比如mozzie,他就是二速、好枪、C4。没三速,mozzie不行。
比如pulse,他就是三速、烂枪、C4。没好枪,pulse不行。
那按照这个逻辑推论,原来没有副手喷的castle岂不是铁垃圾干员?
二速、烂枪、没C4,要嘛没嘛,要强度没强度,纯fw干员。
然后这就是铁fw干员的出场率。哦,对了2020邀请赛打了15次俱乐部,总计ban了11次maverick,也就是说你bandit在俱乐部的出场率不比这个castle低。
咋回事呢小老弟?
好,我知道你要说什么了,我来帮你。
“我们又不是职业选手,对于我们黄金来说枪好代表一切!”
确实。
Amaru笑得可开心了。
Amaru一想到自己手上G8+smg-11就开心的要死,结果一看自己的选取率。
默默的低下了头,突然面目狰狞。
“你们都是废物!”(玩个希尔瓦娜斯的梗而已)
wait,wait。
我们进攻方有个干员叫maverick,好像也是三速,好像也有爆炸击杀物,好像也有把好枪,好像还刚好counter我们的德国莽夫。
他胜率在这,就比这glaz和kali高。
奇怪了,不是三速好枪爆破物就能打出爆炸输出吗?怎么到你这拉跨了呢?
怎么进攻防守一换天差地别呢?
你说和你技能类似的kaid的独头喷你玩不来我认了,这m4这么好,maverick这么帅,焊枪焊人这么爽,怎么比不了呢?
接下来朝我们走来的是杀人诛心的Valkyrie,她没有三速,也没有好枪,只有C4,但她选取率和bandit差不多,胜率差差不多差了1.5%。
顺带一提,有些干员的胜率差可能起伏有点大,比如jager,Y4S3和Y4S4的胜率差分别是-0.5%和1%,但是如果把jagerY4一整年+Y5S1的数据拉通来看,0.5%、1%、1.5%、-0.5%、1%,整体上最后的平均值是0.7%。
bandit是-0.5%、0%、-1%、-0.5%、-0.5%,整体平均值最后是-0.5%。
然后美妙的事实出现了,Y4S1-Y5S1的五个赛季都是偏防守赛季,其中Y4S1赛季偏的最为严重。可惜在防守方全面领先的阶段你bandit的胜率还是负的,选你出来还是负担。
而三速烂枪没C4的代表ela,五个赛季保持了自己1.5%以上的胜率偏差,计算Y5S1加强我们不计算进去,Y4一整年的ela用着那把烂枪打出来的胜率都比你所谓好枪+c4+三速+听电有效果的多,选个ela出来人家不是团队负担。
但选个bandit是负担。
我老早就讲了,这防守方强度不该看团队贡献多不多吗?你黄金局不是不banthatcher和maverick吗?你这bandit能贡献个啥玩意儿啊?一把好枪按G丢出吗?Valkyrie和ela都不需要你发枪,人家胜率都比你高。
kaid大喊一声:“电耗子发把MP7!”(kaid胜率差-0.5%和bandit几乎相同,别人可是三甲、烂枪、不能听电)
二、黄金上不去和bandit有原因的
为什么选bandit?
因为黄金段位枪好三速有C4就行。
那为什么上不去分?
因为枪法不行。
枪法不行为什么不选强功能的干员而要选bandit?
因为黄金段位枪好三速有C4就行。
职业不用bandit。
我们不是职业。
你和职业差在哪?
枪法和意识。
你枪法不行。
对。
为什么职业不用bandit?
因为不够强。
那你为什么用?
因为黄金段位枪好三速有C4就行。
不是不够强吗?
但是黄金够了。
那为什么上不了分?
因为枪法不行。
所以讲了这么多,其实你早就知道bandit在功能性上不够强,你只是喜欢用他,你知道你枪法不行要上分的最好方式就是选功能性更好,meta更强的干员。你因为你喜欢用这个干员因为他简单无脑,甚至大部分对局毫无技巧,你只是喜欢拿这个杀人。
对。
可是选功能性强的干员,逐渐瓦解进攻方的攻势并取得优势也是能杀人还获得胜利的。
对。
你知道。
我知道。
但你还是会选择bandit。
对。
因为黄金局三速好枪有C4就够了?
因为黄金局三速好枪有C4就够了。
什么叫离谱,这就叫离谱。
在一部分玩家的意识中,杀人>胜利。甚至于他不论自己杀不杀的到人(枪法好不好),他必须选择能杀人的干员(三速好枪有C4就够了)。
三、前两段其实可以不看
我不抨击前面讲述的那类玩家,因为怎么玩是自己的事。
我打休闲从来不开麦评价队友的装修,即便那真的很蠢,我也会认了,因为他想怎么装修是自己的事。
但我想告诉所有想上分和想赢的玩家,上分这种意愿,不是你每次开rank之前大喊一声我今天要上分就能上的。你要学习,要分辨自己的类型,掌握适合自己的打法,有些人适合对枪,有些人适合玩功能性干员在战术上击败对手。而不是埋头选一条路硬走,即便发现不对劲还是要硬走。
你如果想上分和赢,就一定要脱离前面我讲述的那个奇怪的陷阱。明明知道自己不擅长,但是因为自己的意愿就还是要去做,明明有更好更简单的路不走,偏要走那条难走的路。方向不正确,越用力越歪。
PS:
给你们讲讲“存在即合理”。
这句话的原话是凡是合乎理性的东西都是现实的,凡是现实的东西都是合乎理性的。
因为翻译问题变成了“存在即合理”,这个其实很容易证伪的。
“炼铜”存在吗?存在。合理吗?你要是说合理我觉得在座的各位会马上送你去公安局。
以刚才的文章来讲,什么是现实的?
上不了铂金是现实的,合乎理性吗?
合乎理性,因为枪法不好。
因为枪法不好,还选择了bandit这种功能性并不突出的干员,而上不了分。合理吗?合理,所以上不了铂金就是现实的。
编后语:关于《彩虹六号围攻干员Bandit强度分析》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《绝地求生M16全皮肤图鉴》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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