破坏领主1.15版本更新内容一览

发表时间:2020-06-08 15:33:47 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《冬日计划地图机制详解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题破坏领主1.15版本更新内容一览。

破坏领主1.15版本更新内容一览

发布时间:2020-06-08 15:02 来源:破坏领主吧  作者:zizi465

破坏领主于近日更新1.15版本,该版本对游戏内的一些bug进行了修复,改动内容不多,下面就一起来看看1.1.5的更新内容吧。

1.15更新内容一览

修正了一个项目复制技术使用珠宝商窗口。

修正了导致命运女神时代精神武器的VFX错位的问题。

修正了从黑市库存中移除试剂时发生的客户端崩溃。

修复了交换项目时发生的服务器断开连接。

修复了导致取消时保存密钥绑定修改的问题。

修正了导致玩家肖像重叠的问题。

修正了一个问题,防止玩家在取消堆叠试剂时将试剂拖放到黑暗市场项目窗口中。

修复了在聊天窗口中键入某些字符(XML标记)可能会冻结游戏的问题。

修正了使用逗号后导致部分聊天信息消失的问题。

修正了一个导致玩家在使用跳跃技能(如伊什米尔之翼)时被卡在肉体环境脊柱上的问题。

修正了一个问题,防止任务怪物显示为这样的小地图。

修复了导致用户界面焦点丢失的问题(例如:强制单击库存以使项目悬停)。

修正了一个问题,如果玩家加入了一个现有的探险队,会导致错误的魔法发现值显示在他们的屏幕上。

修正了一个问题,阻止命运调整器时代精神的小地图图标被正确显示。

为珠宝商和档案管理员添加了正确的小地图图标。

修正了一个问题,导致折磨者灵魂吞噬技能的目标背后的球员。

修正了一个问题,如果玩家同时使用伊什米尔的双翼,则在施放导弹发射技能时会导致Neiddrerym的方向错误。

修正了一个问题,防止枪手的品牌“增强弹药”变种转化为一个随机类型的伤害,如果结合“高射炮”变种。

修正了一个问题导致玩家在对一个未受污染的狂热者施放魔法和流血边缘后无敌。

修正一个问题,允许投“复仇者”自流比它应该少愤怒。

修正了死亡之星轨道炮“一次简单射击”变型伤害加成计算的问题。

带有关卡覆盖的游戏结束地图消耗品现在使用时隐藏关卡偏移选择按钮。

修正了灵魂恶魔激光撞击声音的位置。

修正了一个问题,防止一些boss修饰符的声音正确淡出。

新增共和国步兵弩射击声。

添加了Boss修饰符声音。

老板修正指示现在有一个共同的声音,有助于提醒球员,如果他们是站在一个损害区。

为共和国步兵增加了一个新的生成声音。

增加了第三章“尼古拉斯老大”的增益和召唤仆从技能的声音。

当屏幕上有许多野生老鼠时,添加了组音频。额外的匆忙和吱吱声是根据遇到的老鼠的数量而发生的。

改进的老鼠攻击声音,现在更适合他们的小规模。

共和国老兵技能提高。

第二章中一些场景的改进的剪切场景音频。

提高战利品的数量组合。某些水滴现在更容易听到。

改进后的暴风城游戏结束城GUI声音,现在有更多独特的提示、反馈和通知。

修正了斯维里尔喷溅头爆炸点的伤害声,现在伤害会引起酸烧嘶嘶声。

修复了一些损坏的通用点损坏声音。

修正了第二章中的场景音频同步问题。

修正了斯维里尔火阿尔法火焰突然熄灭的声音。

修正了站在火焰中时斯维里尔阿尔法弧线攻击时丢失的燃烧伤害声音。

修正了共和国精英Justicar丢失散弹枪的攻击声。

对话现在使用动态混合系统。这意味着当有对话的时候,它不会让游戏的其他部分听起来那么模糊。使用这种技术,声音平衡更自然。

已更新所有受支持语言的本地化。

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编后语:关于《破坏领主1.15版本更新内容一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《异度之刃决定版精英怪数量一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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