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凹凸世界手游中很多小伙伴不知道凹凸世界游戏深度,也不清楚凹凸世界好不好玩,今天小编就带着大家了解一下凹凸世界好不好玩;
首充加亿点肝。首先声明我觉得战棋游戏应该靠得搭配阵容跟用脑子,不应该是叠战力游戏。以下几个看法
首先玩游戏你要明白自己的消费实力,然后再去定义游戏的方向,如果实力不太够又想玩长久就该把眼光放长。前期不应该大量抽卡,抽啥用啥,比如我107嘉嘉卡池加50新手抽只有雷德,佩利,嘉,游戏都要前排,奶妈,输出,那我只有一个前排s我就升a卡输出。先把游戏目标确定。如果你是来玩快餐游戏的那就没必要看下去了。
其次你对游戏的付出都是成正比的,你认真了解游戏机制,认真研究阵容,认真查看游戏角色技能,认真挑战关卡…全部的全部都是有收获的。总看到有人说这打不过那打不过,那大部分原因都跟你的付出有关系。我的原生s卡算不上强了,而且才3个,但是我觉得我玩的已经很不错了,我能低5000战力两星过零件副本7关,这应该都是跟我的付出成正比的。
看到蛮多人说abs卡,感觉这种问题没必要深究,因为不管怎么解决都会出现游戏的弊端,s卡过强,氪金玩单机,ab卡弱平民没动力。目前你们都觉得ab卡太强那都是目前,s卡的技能机制真的比ab卡好多了,再说了因为角色数量并不多,如果只有sa卡,游戏乐趣大大减少,所以觉得这样其实已经挺好的。
当然所以的事情都有两面性,以上问题都会有相反的对论,所以没必要太极端跟我频繁使用反问句对线,这只是我个人偏向的理论。
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