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5月6日,EA发布了该公司截至3月31日2015财年第四财季及全财年财报。报告显示,2015财年EA全年收入45亿美元,同比去年增长26%;净收益为8.75亿美元,相比2014财年的800万美元有着大幅度增长。
EA第四财季总营收为11.85亿美元,比去年同期的11.23亿美元增长5.5%;EA第四财季净利润为3.95亿美元,比去年同期的3.67亿美元增长7.6%。 EA第四财季的营收和利润都超过了业界分析师的预期。
受此影响,EA当日盘后股价也呈现也较好的上涨局面。与此同时,EA还宣布了一项新的股票回购计划。
按照新的计划,EA将回购上限达10亿美元的普通股票。EA第四财季回购了9500万美元的股票,数量为180万股。
EAMobile作为独立部门,2015财年收入为5.24亿美元,同比14年上涨16%。此外,EA透露《辛普森一家》(TheSimpsons:TappedOut)在2015财年期间,每月平均有1600万玩家登陆游戏。
“FIFA”系列、“极品飞车”系列很受玩家喜爱。在2016财年,EA计划推出《小黄人乐园》(MinionsParadise)、《终极格斗冠军赛》(UFC,UltimateFightingChampionship)以及FIFA、星球大战、极品飞车系列的产品。
“我们将玩家放了在第一位,并且将一些收费游戏转为F2P游戏,2015财年对于EA来说是不同寻常的一年”,EA首席执行官AndrewWilson表示,“在新的一年中,我们将为更多平台的玩家带来新的游戏体验。”过去一年,EA向移动设备提供了非常具有人气的PC和网络游戏,此举让EA大为受益,在此过程中,EA使用了“免费增值模式”,即向用户免费提供游戏,但通过广告或向游戏玩家收取增加功能的费用而创收。
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