在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《英雄联盟UZI为什么退役 真实退役理由让人泪目》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 任天堂到2017年只出5款手游 15年财年净利12.8亿。
在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。 尽管5497亿的总营业额(海外销售额4147亿,占总额75.4%)相比去年减少了约3.8%,下跌势头有所减缓,得益于有效的成本削减策略以及日元的贬值,最终在3DS平台好几款强势游戏的帮助下实现了盈利。 第一款任天堂手游今年就会公开,目标是2015年内发售第一款手游。但这并不意味着今后会有大量的手游诞生,岩田聪的计划是,截止到2017年3月,任天堂一共只出5个手游。 从现在到2017年3月,还有两年时间。
两年只出5个手游,这或许和“手游泛滥”的担忧相距甚远。从岩田聪表述的语气看,任天堂是打算让每一个手游都成为一个重要的游戏,而不是边角碎料的杂货。任天堂的目标是每一款手游都是一个手游界的成功之作,不搞滥竽充数的凑数游戏。未来若干年内任天堂的主要力量仍然是家用机、掌机的传统事业,和手游并不冲突,手游也不会影响家用机、掌机游戏的开发。 负责任天堂手游的是任天堂第一方EAD1的负责人绀野秀树。
他是《马里奥赛车》系列的制作人,也主持过《任天狗狗》的创作,是任天堂任职近30年的老员工,从1987年就开始为任天堂创作了《梦工厂》(即后来的美版《超级马里奥兄弟2》)等FC游戏,后来成为《马里奥赛车》系列的总制作人至今。将手游事业交给他负责,其质量可能并没有许多玩家猜测的那样随波逐流。 鉴于以上利好消息,任天堂推测来年公司总收入将达到5700亿日元,营业利润500亿日元,其他业务利润550亿日元,净利润350亿日元。除了关于净利润的预估比较保守以外,其他项目均有不同程度增长。 一旦对第三方开放IP授权,把关游戏质量就显得尤为重要。
在阐述公司中长期发展规划的部分,任天堂表示将在立足于游戏机市场的同时,将更灵活地使用旗下众多人气品牌,通过“IP(知识产权物)授权”等形式增加收入来源。借此达到让更多人接触到任天堂游戏及其文化的目的。 其中重制版《口袋妖怪红/蓝》共售出994万份,《任天堂全明星大乱斗3DS》售出675万份,都创下了系列的销售记录。除此之外,《朋友聚会:新生活》、《马里奥赛车7》以及《塞尔达传说梅祖拉的假面3D》也都分别售出了200万份以上,成绩十分显著。2015财年3DS软件销售量达6274万份。
WiiU虽然成绩比不上3DS,但称得上也不过不失。《马里奥赛车8》511万,《任天堂全明星大乱斗WiiU》365万,均在海外掀起了销售热潮。过去一年中WiiU共售出338万台主机,2440万份游戏。 在关于公司未来业绩的分析中,任天堂指出随着3DS以及WiiU的不断普及和第一方游戏的不断推出,任系主机的普及率有望进一步提高。今后将按照既定顺序不断推出《马里奥赛车8》、《任天堂明星大乱斗3DS/WiiU》的追加内容(DLC),同时非常期待《异度之刃》、《节奏天国thebest+》以及《火炎之纹章if》等作品的市场表现。
除了去年大热的Amiibo玩具以外,任天堂特别提到面向智能手机的游戏应用将在2015年内上线,预计将成为公司新的收入来源。
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