日漫IP倒下了 站起来的会是漫威手游吗?

发表时间:2020-06-03 13:56:08 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《众生游常见问题攻略大全 新手玩法问题汇总》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 日漫IP倒下了 站起来的会是漫威手游吗?。

    最近,漫威75周年纪录片让我们更深刻的认识了这家公司,大部分人是通过电影了解漫威的,例如《美国队长》、《复仇者联盟》等等,它带给我们的不光是漫画世界,对许多人来说更是一种世界观,许多粉丝深深的相信这些超级英雄是真的。本着动漫游戏不分家的理念,作为游戏圈的一员,你有想过如何学习漫威的理念来做游戏么?  漫威作为一家漫画公司,早在七十五年前就成立了,当时只有两个人,一个是漫画编辑,另一个是画家,看起来是不是很像手游独立制作人或者初创小团队?那么,我们来看看漫威的发展史。  1、时代造就英雄和成功那么紧跟时代总是没错的  漫威的第一次成功是二战时期,美国人逃避战争,直到珍珠港事件后开始反攻,这时候出现了《美国队长》,描述一名美国战士对抗敌人的故事,紧跟时代事件,大量的漫画销售到士兵和民众手中。  

    战争结束后,漫威经历了一段尴尬的时期,因为不再需要士兵了,有超能力的超级英雄开始浮出水面,例如《神奇四侠》、《绿巨人》、《蜘蛛侠》等城市英雄迅速崛起。这段时间正是美国经济复苏的时候,故事也从战争世界过渡到了宇宙世界,还记得那时候是什么时代么?没错,登月计划。  911事件之后,漫威的英雄们有了新的任务。  

  随后,漫威开始从这些超级英雄的身世着手,讲述他们在现实中的生活,并且大获成功。  从这里不难看出,一款好的作品要紧跟时代,脱离了时代背景,受众会很难接受。  2、接地气这个词适用于整个文化产业链  通过对漫威的了解,那些耳熟能详的故事都发生在纽约、时代广场等等最熟悉的地方,那时候的纽约是很多美国人向往的城市,云集了各色人物,发生着奇奇怪怪的事情。  

    再来看一下故事,很多超级英雄都是从普通人慢慢变成超级英雄的,甚至在成为超级英雄之后,卸去面具和战服,依然是普通人,面临生活和爱情的选择,还记得蜘蛛侠这个屌丝吧。  接地气也是漫威屹立七十五年不倒的原因,故事贴近生活,就像发生在你家邻居身上的八卦一样,这种故事谁不喜欢呢。  3、创意:惊讶于外国人的想象力以及完整的世界观  不得不说漫威在75年的发展中,将旗下英雄的故事都描写的非常完整,从出生、成长、经历到战斗等等,在完成人物成长故事的同时,也完善了整个世界观,让这个世界观看起来就是我们生活的年代。  

    另外,在漫威的世界里,超级英雄不仅仅有好人,也有坏人,这些人是最强有力的敌人,超级英雄在他们面前也很脆弱。而且这些反面角色的成长经历,也都刻画的非常细腻,例如金刚狼、万磁王等等。  漫威的想象力更大的运用在对世界、宇宙和超能力的创造上,例如雷神取自《圣经》,漫画家将神性与科学并行,建立在科学的基础上,又不违背神学,最终打造了完整的漫威世界观。  

    当然,我们从漫威中学到的绝不仅仅是紧跟时代、接地气、有创意这三点,还有更多值得学习的地方,但是这三点在文化领域是通用的,甚至包括手游领域。下面我们来聊聊漫威对我们和对游戏的影响。  

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