在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《钢琴也能打僵尸?CSOL蒸汽朋克魔幻新超凡武器亮相》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 手游比肩PC主机 日本主机游戏厂商集体手游化。
“游戏的未来必然在移动端。”日本游戏厂商Konami新社长早川英树在回答媒体采访的时候如此表示,这个成立于1969年的游戏厂商缔造了《恶魔城》,《寂静岭》,《合金装备》等游戏玩家耳熟能详的视频游戏在新社长的带领下开始全面转型手游。
而在移动大潮面前,日本游戏厂商们也都主动或者被动的迎接移动新时代。 4月1日新上任的早川英树接受媒体采访时表示:“移动平台才会是最终的游戏平台。
移动平台会让更多的大众参与游戏,最终会把游戏行业推到新的高度。Konami会全力追逐移动市场,我们的最重要平台将是移动平台和手持平板。
” Konami目前还没有宣布抛弃主机游戏,显然对于目前市场体量仍在的主机游戏市场而言,贸然的放弃并不是最佳的解决方案,目前Konami还有《合金装备5:幻痛》这一还未发行的主机游戏。早川英树说:“我们希望《MGS5》和《实况足球15》在海外继续获得佳绩。
不过,我们不断地在努力探索如何把我们的所有系列拓展到移动平台。”但是众所周知的是,由于Konami的内斗,力主坚持主机游戏为中心的小岛秀夫将在《MGS5》之后去职Konami,而小岛监督的另一款主机游戏《寂静岭》则在大获好评后停止开发,家用游戏主机市场停滞的同时,Konami最新一期财报中来自移动游戏的更为活跃的表现则为新社长的全面移动化战略做了背书。
在Konami2014财年财报中,公司净收益出现了147%增长,但财报最为抢眼的并非来自主机平台产品的表现,Konami旗下移动棒球游戏《实况力量职业棒球》(JikkyouPawafuruPuroyakyu)成为了这间公司成功作品的代表,《实况力量职业棒球》在发售四个月之后,下载量达到了800万次。财报涉及主机的部分寥寥,同时也避而不谈小岛秀夫的离开、《寂静岭》的开发取消以及公司从纽约证券交易所的退市的事情。
对于Konami而言目前的当务之急就是如何将重心转向游戏的未来——移动端,而对于任天堂,SE,世嘉等日本游戏厂商,这样的转型多多少少已经开始。
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