备战疾风之刃新版本 7月9日更新后魔影师加点

发表时间:2020-05-27 20:00:23 作者: 来源: 浏览:

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    先从小技能说起,粉碎上击百分比虽然增加了CD也减少了,但是更新后点了枪牙应该是打不出4下了,并没以前那么实惠了,点不点看自己喜好。  漩涡更新后有7000+的百分比CD10秒AP无论点哪个都很实惠,刷图应该必满。  

    潜伏更新后百分比1W+控制和单体输出很不错的小技能,由于平时使用频率不高满不满看自己的喜好鬼爪更新后6000+百分比,点了AP后7500的百分比,作为10秒CD的技能,输出还是蛮不错,但是由于更新后SP紧缺,这个技能尽量放到最后考虑。  影爪巨痕更新后8300百分比点了AP1后9200百分比15秒CD伤害不低范围也不小然而这个技能平时是很难打满全伤的6次伤害一般也就打中34次推荐点1或者只出个AP用。  

    六级和66球改动不大不解释了依旧必满。  然后是个人感觉这次改动最实用的震击,点了AP1后有1W4+的百分比,可以算是个小爆发了,之前震击点出AP只有7000+根本谈不上什么爆发更新后这个技能配合奥术伤害非常可观必满的技能。  

    然后是争议最大的捕手我这里推荐点1因为65外传打不打影子几乎没多大用而且打出影子也不能安逸的打背,还不如直接输出来的快点3出AP其实也并没多大意义,不过刷角斗场倒是个神技如果需要可以点3出AP更新后缩短了1J的CD拿来破个霸体足够了。  乱射不解释奥术推荐满不过点1蹭无敌也可以,但是有了60技能之后,不是非常特殊的情况,应该不会缺那点无敌,能满的话最好满了然后是奥术的减打击抗性和减防不一样,更接近于增伤效果。  

    沼泽和50大点1或满都可以改动不是特别大。  然后是进化进化是直接加的面板伤害率,65版本的战力都很高了,不缺那点伤害率留着SP点其他技能比较好。  

    下面是我打算更新后的加点。  然后是大众加点吧细节可以自己调整我只是给出一个大致的加点思路。  

编后语:关于《备战疾风之刃新版本 7月9日更新后魔影师加点》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《 《像素点大冒险》评测:小小英雄的进化之路》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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