在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 ChinaJoy2015:PlayStation全明星阵容参展》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 chinajoy访谈 王可:围绕IP打造全面的泛娱乐。
中手游首席市场官王可在演讲中表示,泛娱乐并不等于娱乐营销,而是文学、影视、音乐、、甚至包括游戏本身在内的整个娱乐文化产业。要围绕游戏IP打造全面的产业链,才是真正的泛娱乐。 7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里酒店举办。中国手游首席市场官王可发表了“粉丝营销的三精策略”的主题演讲。 王可:刚才听到了包括小沃讲到了娱乐,今天一直在讲娱乐娱乐,今天我要跟大家分享的话题最近炒得比较热的话题,就是很多人都在讲泛娱乐,今天跟大家讲讲泛娱乐我的一些理解和想法。也想跟大家分享一下中国手游泛娱乐是怎么做的。 在来此之前,我本来演讲主题并不是这个,前两天看到我们ChinaJoy官方帐号,有一句话看王可怎么讲这个东西。在大家眼中娱乐营销是什么样子,它有影视的广告植入,会被很多人讲到这是娱乐营销。有游戏的IP授权,比如说有电视剧的IP授权、电影的,还有动漫的,也有人把它称之为泛娱乐。
还有一些微博营销,包括明星微博大号,也会把它称为娱乐营销的东西。还有话题的新闻炒作,无论是高端炒作还是恶俗炒作,它也算是娱乐营销,通常跟娱乐挂钩。还有我们常常提到的明星代言,很多人把它变成娱乐营销的一部分,但是我想表达的是,泛娱乐并不等于娱乐营销。 泛娱乐在我印象中分为5大块,第一块是文学,第二块是影视,第三块是音乐,第四块是动漫,第五块是游戏。泛娱乐其实是整个娱乐文化产业。我们今天讲游戏,我为什么把游戏放在最后一个,一款游戏里面有它的世界观,有它的人物,有它的情节,其实它跟一本小说非常想象。还有很多人讲,游戏是什么?游戏就是一个互动的电影,游戏就是一个互动的电视剧。游戏必然少不了除了视以外还要有听,它跟音乐也是息息相关,动漫就不要说了。 讲我观点之前,我先给大家分享一个数据,这是我下面要表达的观点,游戏和影视是IP和明星的变现利器,我说的明星有可能不是一个人,有可能是一个小说,一个导演等等。
这是我们2014年中国电影票房以及预测和2014年中国移动游戏市场规模的预测,刚才我看腾讯吕总也分享,跟他的数据有一点点偏差。我们看到2014年整个电影行业和移动游戏行业总的盘子几乎相当,但是在2015年今年预估的时候,我们已经看到移动游戏整个行业盘子已经超过了中国的电影行业。我们去预估了一下2016年和2017年整个游戏行业和电影行业的对比,已经看到了移动游戏行业已经开始快速超出中国的电影产业。但是我想表达一件事,中国电影行业现在已经是65年了,而我们整个移动游戏行业在刚刚开始不到5年而已,所以我觉得游戏行业对于整个电影IP也好还是明星也好是最大的变现利器。 我觉得整个娱乐行业刚才提到那5个,在我看来就像一个红酒桶,这个红酒桶里面有非常好喝的酒,我把它比成游戏或者是电影,那是一个取酒器,酒桶虽然里面的酒好,但是怎么取出来,怎么样把它更好的卖出去,我觉得是一个非常让大家关心的问题,所以我把它提到了不是游戏or电影,而是游戏+电影,未来整个泛娱乐产业就是一个游戏+的产业。为什么这么说呢? 在之前讲一下我心目当中现在有很多人都在讲泛娱乐,在我心目当中是谁在做泛娱乐呢?现在泛娱乐做得最好的几家,首先是腾讯,一直做得最棒,另外一块是华谊兄弟,另外一家是游族,他们做非常多的泛娱乐的事情,包括成立游族影业。还有中国手游。当然我相信还有很多公司也在开始做反娱乐的布局,目前这4家公司在泛娱乐,包括整个游戏产业,游戏+的产业上开始真真正正务实做这些事情。 中国手游怎么打造泛娱乐呢?我以《无间狱》讲一下,一款游戏在制作之前需要设计它的人物,需要设计它的世界观,需要设计它的副本,我们打造了《无间狱》自己的小说,这本小说在8月底就会跟大家见面,这本小说非常非常精彩。
这个小说讲的是东方暗黑在和武林之间一个之间的故事,讲了三种杀手的故事,一种给钱就接单和给钱哪怕杀自己的亲戚朋友,杀自己的亲生朋友也接单的杀手,还有一种看到把手把单子接完之后拿到钱之后把杀手再杀掉的杀手,从他们那里抢奖金的杀手,讲的是这三种杀手的故事。 音乐部分也讲一下,我们制作《无间狱》游戏过程当中,我们并没有请外包游戏团队为这个游戏做音乐的配乐,在我看来其实有的时候一讲外包的时候,我常常讲这就是一个行活。比如说游戏外包公司长时间接游戏行活,出来的东西基本上千篇一律。但是《无间狱》这款游戏在音乐制作上下了非常多的工夫。我们请来很多独立音乐制作人,以前都是为电影来做配乐的,包括还请来很多日本乐手,其中有一个是日本的鼓在打,非常非常精彩,这些音乐很快就面世。我们既然有文学,当然还有音乐,既然我们有鼓手按照电影级别做配置音乐,为什么不给他做一首主题歌呢?我们在音乐上邀请方文山和金志文,为《无间狱》打造原生音乐,《无间狱》原生大碟是手游史上第一张原生唱片,我们以实体形式进行发行和发售。其实主唱在这里卖一个关子,我们应该在11月份就把《无间狱》首张原生大碟,有两首主题歌以实体唱片形式做发售。 在这里面又要提到泛娱乐,难道我是找明星代言,我跟明星跨界合作吗?都不是,这张原生大碟完全按照音乐行业的操作方式做推广,它跟游戏本身没有直接关联,它就是一张关于《无间狱》的音乐,关于刚才我讲的关于那个故事的音乐,它的推广方式并不是说在游戏上面去做推广,而是进行电台的打榜,主唱会做通告,就像一个歌手一样,正常所有的宣传我们都会按照专业的音乐唱片的宣传做这张唱片。有段VCR,这里面还有一个跨界合作,跟我们咪咕,咪咕在这5块也有所建树,咪咕成立5家分公司,给大家看段视频,我们在咪咕平上面征集两首词和曲。
电影部分会在今年9月份由另外一家公司打造《无间狱》打造计划,为什么我们觉得这个文学可以做电影呢?现在这个小说已经被影视公司抢走拍这个大电影,后来经过谈判,如果不出意外今年9月份由另外一家非常大的影视机构在他的战略发布会全部《无间狱》大电影正式开拍。现在据我所知,整个盘子规模是1.5亿制作投入,有一位导演现在是10亿票房俱乐部导演亲自担当《无间狱》的导演。 最后一个讲到动漫。同样道理,我们有一个很好的故事,我们有很好的变现利器,我们有很好的音乐,很好的电影,同样我们也有很好的动漫,这些故事都不太一样,我们就打造这样一个系列,我们动漫作品已经开始找国内非常顶尖的漫画的画家开始来去做了,我之前也看过几稿画得非常非常棒,同时《无间狱》电影也开始进入剧本的阶段。 刚才讲这么多,又回到我刚才那个话题,游戏+,我讲的这几块不一定是中手游来领先,而是中手游通过游戏最好的变现利器,把IP,把明星、把名人,把行业里面每个精英人士,通过游戏方式把大家加在一起。不像以前我们请来代言人,所有为游戏服务,不是的。通过游戏变现方式,能够让更多其他行业精英们参与到更多的创作平台上面去。 这就是《无间狱》泛娱乐是基于IP打造的全IP盛况。我发现越来越多的游戏人参加电影节了,今年越来越多的动漫人、作家、音乐人也来参加CJ了,回到之前的话题,如何捅破泛娱乐的这层纸呢,这层纸早就被捅破了,未来音乐圈、影视圈,之前移动互联网没有到来的时候,大家都在各自行业,在各自圈子,最后大家会变成一个大的娱乐圈,以后未来都是一个圈,谢谢大家!。
编后语:关于《 chinajoy访谈 王可:围绕IP打造全面的泛娱乐》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《 完美CEO萧泓:行业需要更多合作理性发展》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器