文明6围城的作用

发表时间:2020-05-25 15:46:31 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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文明6围城的作用

发布时间:2020-05-25 13:56 来源:贴吧  作者:多点无所谓   编辑:潘东子

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围城


围城可以不让城市回血

正常2个近战对角线站位一般就可以,不过后期就两个近战有点危险,所以保险起见,我都是至少4个近战,每两个一组且成对角线站位就可以了,而且每个近战都带上医生,这样很安全

斥候,反骑兵,近战和骑兵有zoc,zoc覆盖自身周围六格范围。当一个敌对单位进入我方单位的ZOC范围活动时,移动将严重受限

所有无近战能力的单位均不拥有ZOC。重骑兵单位移动时不受ZOC限制。

ZOC会被河流隔断,因此你无法阻止河对岸敌人的移动。海军和陆军的ZOC不相互影响。

最简单的方法,把市中心看成一个可以移动的单位,如果这个单位无论向哪个方向走两步都不能脱离zoc范围,那么就判定围城


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